Руны телепортации в Gothic 1 Remake — как получить и использовать
Как работает телепортация в Gothic 1 Remake

Gothic 1 Remake
Руны телепортации работают почти так же, как обычные руны заклинаний. Каждая такая руна привязана к конкретной локации и переносит героя только туда. Например, руна Болотного лагеря переносит героя именно в Болотный лагерь, а руна магов воды — в пещеру магов воды в Новом лагере.
Чтобы использовать руну телепортации:
- Откройте инвентарь;
- Найдите нужную руну телепортации;
- Поместите ее на панель быстрого доступа или выберите как активное заклинание;
- Активируйте руну;
- Дождитесь завершения анимации телепортации.
Для использования рун телепортации нужна мана. Расход обычно небольшой, поэтому даже герой, который не развивает магию, сможет пользоваться быстрым перемещением. Сами руны после применения не исчезают. Это постоянные предметы, поэтому ими можно пользоваться сколько угодно раз, пока у героя хватает маны. Если запаса не хватает, выпейте зелье маны или восстановите ее другим способом, а затем снова активируйте нужную руну.
Чем заменить телепортацию в начале игры
Быстрое перемещение через руны в Gothic 1 Remake становится доступно только в начале третьей главы основного сюжета. Однако в игре есть удобная альтернатива — ездовой падальщик.

Местоположение хижины Коселя
Чтобы приручить падальщика, отправляйтесь к хижине Коселя. Она находится на возвышенности к западу от Кавалорна. Поговорите с Коселем и несколько раз расспросите его о приручении птиц. В итоге он согласится помочь и выдаст побочное задание «Эй, ты, птичка». Сначала Коселю нужно принести 5 пучков короларии, которая растет на дне озер: просто ныряйте на глубину и осматривайте дно. Для этого понадобится навык «Ныряние», которому можно обучиться у Гомера на мосту у Нового лагеря.

Gothic 1 Remake
После этого Косель попросит 3 волчьи шкуры и 2 полоски кожи. Шкуры можно добыть с убитых волков, если выучить соответствующий навык, например у Дракса или наставника в Новом лагере. Также их можно купить у Мордрага. Полоски кожи встречаются в сундуках, на трупах и у торговцев, включая Фиска в Старом лагере. Когда принесете все материалы, Косель попросит вернуться на следующий день. После этого снова поговорите с ним. Он отдаст свисток, квест завершится, а вы получите 300 очков опыта. Свисток можно поставить на панель быстрого доступа, чтобы призывать прирученного падальщика.
Падальщик не заменяет руны полностью: он не перенесет вас мгновенно в нужный лагерь и не поможет попасть в закрытые сюжетные зоны. Зато в первых главах он заметно экономит время.

Gothic 1 Remake
Где найти все руны телепортации в Gothic 1 Remake
В Gothic 1 Remake можно получить несколько рун телепортации. Часть выдают по основному сюжету, а остальные нужно искать самостоятельно в поздних локациях.
- Руна телепортации в Болотный лагерь — первая руна быстрого перемещения, которую вы получите в награду за сюжетный квест «Орочий склеп» в конце второй главы;
- Руна телепортации в Новый лагерь — выдается в начале третьей главы после завершения квеста «План магов воды»;
- Руна телепортации к некроманту — переносит героя в башню Ксардаса. Вы получите ее по сюжету в четвертой главе после встречи с Ксардасом;
- Руна телепортации в Затопленную башню — опциональная руна, которую нужно найти самостоятельно в Затопленной башне. Нужна для быстрого возвращения в эту локацию;
- Руна телепортации к магам огня — опциональная руна, которая переносит героя в башню магов огня в Старом лагере. Находится в том же сундуке, что и руна телепортации в Затопленную башню.
Сюжетные руны пропустить сложно, а вот опциональные лучше забрать при первом посещении Затопленной башни.
Как найти руну телепортации в Затопленную башню

Местоположение Затопленной башни
Чтобы добраться до Затопленной башни, выйдите из башни Ксардаса, спуститесь по лестнице и пройдите через пещеру, где раньше сражались с Каменным големом. Сразу за пещерой ищите подъем справа, ведущий вверх по тропе. Поднимайтесь и сворачивайте к озеру. Посреди озера находится Затопленная башня.
Заплывите под башню. Один из самых удобных входов находится с юго-западной стороны. Внутри герой окажется в затопленной части башни со сломанной винтовой лестницей. Плывите через нижний проем в холл, затем в следующий проход и ищите дыру в полу. Ныряйте глубже и двигайтесь по подводному коридору, пока не попадете в сухую часть подземелья.
Перед погружением лучше сохраниться. В подводных коридорах легко потерять ориентацию, поэтому не задерживайтесь на одном месте и следите за направлением течения. Если запутались, вернитесь к входу, восстановите дыхание и попробуйте пройти маршрут заново.

Gothic 1 Remake
Дальше двигайтесь по коридорам и убивайте скелетов, зомби и других врагов. В конце коридора вы окажетесь перед каменной дверью с тремя разноцветными руническими символами. Чтобы ее открыть, понадобятся заклинания разных стихий. Подойдут свитки или руны с магией огня, льда и ветра.
В центральную часть нужно выстрелить заклинанием магии Спящего, например «Кулаком ветра». В красные участки по краям — магией огня, например «Огненным шаром». В промежуточные участки между ними — магией воды, например «Ледяной стрелой». Если попасть нужными заклинаниями в правильные участки, элементы двери начнут светиться соответствующими цветами, после чего проход откроется. Перед этим лучше сохраниться: иногда игра засчитывает попадания не сразу или странно реагирует на свитки. Если дверь не открывается, попробуйте прицелиться в соседнюю часть механизма.

Gothic 1 Remake
Когда пройдете через дверь, в помещении справа увидите решетку и сундук. Взломайте решетку и откройте сундук. Внутри лежат руна телепортации в Затопленную башню, руна телепортации к магам огня, камень башни 2 и другие припасы.
Перед тем как отдавать руну телепортации в Затопленную башню Гомезу ради древней рудной брони, убедитесь, что забрали из башни все нужное. Иначе придется снова добираться туда более неудобным способом.



