Какой лагерь выбрать в Gothic 1 Remake — Старый, Новый или Болотный
Какой лагерь выбрать в Gothic 1 Remake
Если коротко, лучший лагерь зависит от того, каким персонажем вы хотите играть. Старый лагерь проще подходит для силового старта и огненной магии, Новый лагерь — для дальнего боя, ловкости и заработка руды, а Болотный лагерь — для гибридной сборки через оружие и магию.

В игре представлено три главных лагеря
Каждая фракция отличается сложностью вступления и предоставляемыми игроку бонусами. Все лагеря помогают герою прокачать определенные характеристики и стать сильнее в одном из боевых направлений:
- Если вы хотите легкий старт, стать полноценным танком, освоить техники ближнего боя или научиться огненной магии — выбирайте Старый лагерь.
- Если вы любите дальний или скрытный бой (луки и легкие мечи), хотите владеть магией льда и воды, а также зарабатывать много денег в начале — выбирайте Новый лагерь.
- Если вы хотите стать полноценным боевым гибридом мага и воина с уникальными способностями — выбирайте Болотный лагерь.
Что важно знать перед вступлением в лагерь
В первой главе игра даёт большую свободу выбора, а квесты одного лагеря могут быть связаны с заданиями других фракций или даже позволять продвигаться по их сюжетным линиям.

Лагеря помогают улучшать определенные навыки персонажа
Принадлежность к фракции — это не просто косметический выбор. Она определяет путь развития класса, доступные ранги брони, список учителей и открывающиеся сюжетные линии. Два других лагеря не становятся враждебными: вы по-прежнему можете посещать их территории и выполнять там некоторые квесты. Однако их лучшая броня высших рангов и эксклюзивные классовые мастер-навыки становятся для вас навсегда недоступными.
Очки обучения ограничены на протяжении всей игры, поэтому выбор фракции должен соответствовать вашему плану прокачки. Распылять очки на все подряд — худший способ прокачки персонажа.

Можно выполнить несколько заданий для дополнительного опыта
В первой главе игра даёт большую свободу выбора, а квесты одного лагеря могут быть связаны с заданиями других или даже позволяют продвинуться в их сюжетных линиях. Поэтому крайне рекомендуется выполнить как можно больше предварительных заданий из каждого лагеря и не спешить завершать финальные, которые закрепляют ваш выбор. Так вы получите максимум опыта и наград.
Также советуем сохраниться после выполнения всех предварительных условий, но перед окончательным решением, чтобы использовать этот сейв для последующих прохождений с другими лагерями.
Как попасть в Старый лагерь
Для вступления в Старый лагерь нужно выполнить три условия: получить поручительство как минимум четырёх теней из внешнего круга, добыть список для испытания Диего и достичь как минимум пятого уровня.

Броня Старого лагеря
Вступив сюда, вы сможете стать настоящим воином, танком или, на поздних этапах игры, огненным магом и прокачать эту ветку до максимума, особенно если хотите специализироваться исключительно на магии огня. Вы также получите доступ к сокровищам более высокого уровня, особенно после второй главы, когда попадете во внутренний круг. Это откроет больше способов заработка.
Для вступления в Старый лагерь нужно выполнить три условия: получить поручительство как минимум четырёх теней из внешнего круга, добыть список для теста Диего и достичь как минимум пятого уровня. Всего во внешнем круге шесть теней, но достаточно четырёх. Самые простые из них — Уистлер, Слай, Фингерс и Скатти, так как их задания выполняются рядом с лагерем.

Слай
Сначала дважды поговорите с Уистлером в левом нижнем углу лагеря и получите 110 руды. Затем купите оружие у Фиска и верните его обратно тени, после чего первое поручительство будет засчитано. Слай находится левее Уистлера и попросит найти амулет с телом к югу от выхода из лагеря, в пещере. Принесите амулет, и он даст вам свое благословение. Фингерсу нужно взломать сундук в доме неподалеку. Навык взлома не обязателен, но перед открытием лучше сделайте ручное сохранение. Скатти у арены велит сразиться с двумя своими воинами. Побеждать необязательно: достаточно просто поучаствовать, чтобы Скатти похвалил ваш потенциал.

Мордраг
Затем идите к Торусу и попросите лучника отвести вас в Новый лагерь. Это даст много опыта, зачтется как выполнение миссии, и Торус сможет за вас поручиться.

Диего
После того как четыре NPC будут на вашей стороне, поговорите с Диего. Он даст финальное задание: добыть список из старой шахты на северо-западе. Если у вас нет карты, главарь подскажет, что Грэм продаёт их за 20 единиц руды в своем магазине. Добравшись до моста у шахты, спуститесь по круговой тропе до встречи со стражником Иэном. Назовите пароль от Диего и получите список.

Ларс
Сделайте сохранение перед тем, как отдавать список Диего. Если сначала отнести список Ларсу — лидеру Нового лагеря, — он изменит документ, после чего вы все равно сможете отдать его Диего и получить двойной опыт.
Обратите внимание: если отдать список Диего, вы заблокируете вступление в Новый лагерь.

Торус
Когда список будет у Диего, у вас будет пятый уровень и поддержка четырех теней, спросите Диего о вашем положении. Он подтвердит готовность. Затем идите к Торусу, упомяните поручительство главаря лагеря, и стражники проведут героя к Гомезу. Поговорив с Гомезом, выберите вариант «Я разберусь» и перечислите всех персонажей, кроме последнего в списке, а именно Эбариана. Теперь вы официально тень — промежуточное звено перед стражником. С этим титулом вы получите новую броню, которую Фиск сможет модифицировать и улучшить.
Как попасть в Новый лагерь
Новый лагерь лучше выбирать тем, кто хочет быстрее выйти на сильное оружие, заработать больше руды в первой главе и развивать бой через ловкость, дальние атаки или двуручное оружие. Вступить сюда сложнее, чем в Старый лагерь, зато по пути можно получить много опыта и полезных наград.

Оружие Нового лагеря
Примкнув к Новому лагерю, вы сможете пройти обучение двуручному оружию намного быстрее, чем в других лагерях. В конце первой главы вам дадут бесплатное, но очень сильное оружие. Кроме того, вы станете наёмником. В ремейке предварительные условия вступления во фракцию расширены: нужны список Диего, кольцо Мордрага, поддержка Роско, 400 руды по заданию «Торговец травами», а также два новых задания от рисового лорда, которые раскрывают ранее отсутствовавший или вырезанный контент.

Кольцо Мордрага
Сначала добудьте список Диего в старой шахте, но пока не отдавайте предмет мужчине. Если ещё не говорили с Торусом, возьмите у него задание устранить Мордрага. Вместо убийства попросите стрелка проводить вас в Новый лагерь. Это даст много опыта, так как по пути он убьёт всех врагов. У входа в Новый лагерь миссия завершится и мужчина отдаст кольцо Мордрага. Принесите кольцо и список Ларсу, лидеру Нового лагеря. Затем идите к озеру слева и найдите вход в большую пещеру.

Баал Каган
В лагере у ближайшего костра слева Баал Каган даст задание раздать десять сигарет ближайшим наемникам и бандитам. Перед сдачей квеста сделайте ручное сохранение. Каган может помочь как с Новым лагерем, так и с Болотным. Для Нового лагеря выберите награду «свитки». Вам понадобится свиток очарования.

Роско
Возьмите этот свиток и подойдите к хижине Ларса на верхней левой платформе. Возле двери стоит Роско. Если не хватает маны, используйте любой подходящий расходник из инвентаря, который восстанавливает или увеличивает запас ресурса. После очарования зайдите внутрь. Ларс удивится, но даст дополнительный опыт, и Роско станет вашим союзником. Теперь сдайте Ларсу список и кольцо Мордрага. Так вы выполните два из пяти условий.

Таверна у Нового лагеря
Возьмите у Ларса новое задание «Торговец травами». Идите к таверне на противоположной стороне пещеры, у озера. Можно пробраться бесплатно в подходящей одежде или заплатить стражникам. Внутри найдите Баал Эйдро, угостите его пивом и вступите в диалог. Он согласится поделиться тайником травы пополам. Вы получите сигареты «Северную тьму», «Сонный лист» и «Зелёного послушника».

Бандит в таверне
«Зеленого послушника» можно отдать десяти стражникам по всему лагерю, а остальные сигареты продавать или дарить. В итоге вы должны собрать минимум 400 руды для Ларса. Если выполните задание, но не вступите в лагерь, вы можете оставить прибыль себе.

Рисовый лорд
Поговорите с рисовым лордом у рисовых полей в начале Нового лагеря. Он попросит помочь Силасу — бармену в местной таверне. Вернитесь к таверне у озера и поговорите с мужчиной. Силас велит «вразумить» одного буйного NPC по имени Рейк. Победите его в драке и доложите Силасу о статусе гостя. Первое задание закрыто. Затем возьмите второе задание «По уши», чтобы найти персонажа по имени Бран.

Малон
Сначала поговорите с Малоном на верхних рисовых полях. Следуя его указаниям, отправляйтесь к убежищу Джеко за пределами Нового лагеря. Лучше идти в обход главной дороги, чтобы не попасть на скопление врагов. Стражник у входа пропустит вас без проблем, только если вы спрашивали о Бране у Малона. Перед дракой с Джеко обязательно сделайте сохранение. Затем победите его и заберите из инвентаря весь лут.

Пещера под таверной
Вы узнаете, что тело Брана находится у бара Силаса. Обойдите таверну снаружи, прыгните в воду с пирса и плывите по течению в пещеру. Заберите улики, а сундук с орудием убийства взломайте. Вернитесь к Силасу. Вы можете вымогать у него 50 руды за молчание, но всё равно расскажите о ситуации рисовому лорду. В награду мужчина даст ещё 50 руды. Теперь вы готовы к финальной миссии.

Нападение на перевозчиков
Вернитесь к Ларсу и отдайте 400 руды. Он даст задание устроить засаду на транспорт между Старым лагерем и старой шахтой. Перед этим поговорите с Горном слева от входа в пещеру Нового лагеря. Он даст очень мощное оружие — это уникальное преимущество Нового лагеря. На месте засады поговорите с нападающими, поучаствуйте в рейде и соберите трофеи с павших стражников. Вернувшись к Ларсу, вы начнёте вторую главу и получите воровскую броню, настраиваемую у оружейника Вольфа.
Как попасть в Болотный лагерь
Болотный лагерь подойдет тем, кто хочет играть гибридным персонажем: совмещать ближний бой, двуручное оружие и магические способности Братства. Для вступления нужно получить поручительство болотных жрецов, поэтому часть заданий придется выполнить в самом лагере, а часть — через Баал Кагана в Новом лагере.

Баал Каган
Здесь вы быстро сможете овладеть двуручным оружием, особенно если планируете стать боевым храмовником после второго акта. Требуются только пятый уровень и поручительство четырёх болотных жрецов. Вернитесь к заданию Баал Кагана в Новом лагере. Вместо свитков выберите вариант «помочь вступить в Братство». Этот выбор даст предмет, который мгновенно обеспечит поручительство Балтона в Болотном лагере.

Баал Намиб и Лестер
Если вы идёте в Болотный лагерь впервые, попросите в Старом лагере Баал Парвеса проводить вас. Мужчина находится у южного выхода. По пути вы получите много опыта за убийства монстров. У моста вас встретят Баал Намиб и Лестер. Поговорите с Лестером, отведите его подальше от Намиба и спросите, как вступить к его хозяину. Выбирайте положительные ответы во всех диалогах, после чего вернитесь к Намибу и завершите его задание. Затем идите налево к храмовой зоне с массивными каменными стенами. Отдайте Баал Тону предмет, полученный от Кагана, и заработайте благословение.

Баал Тон
Поднимитесь по круговой лестнице к лаборатории Корк Алама. Скажите ему, что хотите вступить в Братство, и получите информацию о нужных заданиях. Спуститесь к основанию дерева и найдите Харлока рядом с торговцем — он пригодится позже. Идите к области прессовщиков возле входа в лагерь и поговорите с Горимом. Он скажет, что Харлок бездельничает, и его нужно вразумить. Поднимитесь обратно к лаборатории, поколотите Харлока, затем вернитесь к Гориму и сообщите о выполнении поручения. Баал Орун неподалеку заметит вашу компетентность и даст задание собрать урожай в ближайшем болоте. Выходите направо через мост, идите вглубь болот к Балору и попросите его отдать траву.

Виран
Остался последний персонаж по имени Виран. Вернитесь к главному лагерю, держитесь правой стороны до задней части, перепрыгивайте по платформам, пока не дойдёте до моста с башней. Виран сидит на её вершине. В задании Виран попросит зачистить всех кровяных жуков в радиусе 20 ярдов. Жуки находятся у моста, справа от башни и на пляже за ней. Всего около 9–10 штук. Убейте их и доложите Вирону. Вы получите последние 50 единиц болотной травы.

Баал Орун
Вернитесь к Корк Аламу в лабораторию и отдайте траву. Затем зайдите к Баал Оруну и сообщите о выполнении всех заданий. Он не только поручится за вас, но и даст в награду свиток сна. Идите обратно к лаборатории и найдите Баал Кадара с послушниками. Примените свиток сна на любом послушнике и начните диалог. Скажите, что хотите вступить в Братство, и получите последнее благословение.

Броня Братства
Теперь поговорите с Корк Аламом и сообщите о своей готовности. Он примет вас в Братство, после чего начнется вторая глава. Броня Братства сначала представляет собой обычную тканевую экипировку с возможностью улучшения, но довольно быстро вы сможете стать храмовником и получить более продвинутую броню. Этот путь хорошо подходит для двуручных сборок и «паладинских» билдов.
***
Если проходите Gothic 1 Remake впервые, самым безопасным выбором будет Старый лагерь: у него понятная структура вступления и хорошие возможности для силовой прокачки. Новый лагерь стоит выбирать ради более выгодных наград, руды и сильного оружия, а Болотный лагерь — если хотите гибридную сборку с упором на двуручное оружие и способности Братства.




