ГАЙДЫ

Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Начальное образование


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

В режим обучения можно попасть из Главного меню

Для получения достижения «Начальное образование» необходимо завершить обучение, состоящее из двух миссий. Выполнять дополнительные условия не требуется: просто следуйте основным задачам и завершите оба сценария.

Последняя обучающая миссия заканчивается штурмом замка Некрополя. После победы и завершения сценария достижение будет разблокировано автоматически.

Бакалавр геройских наук


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Карта всех испытаний

Чтобы получить достижение «Бакалавр геройских наук», необходимо пройти все карты в режиме испытаний, которые знакомят игрока с ключевыми механиками: передвижением по карте, рынками, походной магией, передачей армии между героями, контратаками, капитуляцией и улучшением заклинаний.

Эти задания устроены не как обычное обучение, а как небольшие головоломки. В большинстве из них недостаточно просто следовать маркерам: необходимо правильно распределить войска, подобрать нужные артефакты или воспользоваться конкретной механикой.

Поиск пути

Чтобы пройти испытание «Поиск пути» и продвинуться к достижению «Бакалавр геройских наук», нужно понять, как состав армии, родная местность существ и артефакты влияют на запас передвижения героя. Скорость армии на глобальной карте зависит от самого медленного отряда, поэтому неправильный набор существ может помешать добраться до цели за один ход.


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Герои должны находиться в таком положении

Чтобы пройти испытание:

  1. Выберите героя Леона, который находится в замке, и передайте ему отряд Скелетов.
  2. Пехотинцев оставьте в гарнизоне города.
  3. Выведите Леона из замка и подберите Сапоги скорости.
  4. Двигайтесь Леоном в сторону героя Джона, насколько хватит очков передвижения.
  5. Подойдите Джоном к Леону и в открывшемся окне обмена заберите Сапоги скорости и Скелетов, а Пехотинцев передайте Леону.
  6. Отправьте Джона к финальному маркеру.

Секрет решения заключается в том, что Скелеты не замедляют Джона на родной для них местности, а Сапоги скорости дают необходимый запас хода. С такой армией герой сможет добраться до цели за один ход.

Еженедельный прирост

«Еженедельный прирост» — одно из самых простых испытаний в Heroes of Might and Magic: Olden Era. Оно демонстрирует, как пополняются доступные для найма существа после наступления новой недели.


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Соберите ангелов из внешних жилищ

Просто выкупите всех доступных Ангелов в городе и жилищах, после чего завершите ход. С наступлением новой недели в городе появятся ещё пять Ангелов — наймите и их. После этого вновь посетите жилища существ на глобальной карте и продолжайте нанимать Ангелов, пока вам хватает самоцветов.

Для победы в финальной битве испытания достаточно собрать примерно 10–12 Ангелов.

Рынок и ресурсы

В испытании «Рынок и ресурсы» необходимо получить по 10 единиц кристаллов, самоцветов и ртути. Задание знакомит игрока с торговлей ресурсами и показывает, насколько важен выгодный курс обмена.


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Обменяйте золото на ресурсы

Сначала соберите всю древесину, расположенную на карте, а затем постройте Рынки во всех трёх доступных городах.

Далее испытание можно пройти двумя способами.

Простой способ

Откройте окно героя и повысьте его уровень. При прокачке выберите второй поднавык «Торговец», который позволяет учитывать героя как дополнительный рынок во время обмена. Благодаря этому курс станет выгоднее, и имеющихся запасов хватит, чтобы получить по 10 единиц каждого нужного ресурса.

Способ без прокачки героя

Если вы не хотите использовать навык героя, обменяйте ресурсы в следующем порядке:

  1. Купите 10 единиц самоцветов.
  2. Купите 10 единиц кристаллов.
  3. Купите 7 единиц ртути.
  4. Обменяйте 9 кристаллов на 3 единицы ртути.

После этого условие задания будет выполнено: игра учитывает, что необходимое количество каждого ресурса уже находилось в вашем распоряжении на определенном этапе испытания.

Территории и походная магия


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Изучите два заклинания в Магической обсерватории

Испытание «Территории и походная магия» посвящено нейтральным заклинаниям, которые применяются на глобальной карте и позволяют значительно ускорить передвижение героя.

Сначала посетите расположенную поблизости башню. После этого вы сможете изучать любые доступные заклинания через Магическую обсерваторию.

Далее выполните следующие действия:

  1. Откройте Магическую обсерваторию, нажав на иконку большого глаза на панели интерфейса.
  2. Перейдите во вкладку глобальных заклинаний, отмеченную значком земного шара.
  3. Бесплатно откройте заклинания «Дверь измерений» и «Полет теней».
  4. Откройте книгу заклинаний героя на глобальной карте и примените «Полет теней».
  5. Перелетите через гору и направляйтесь к котярогам.
  6. Сражение будет простым: после того как вы уничтожите один отряд котярогов, на вашей Вестнице солнца сработает заклинание «Берсерк», и она расправится с оставшимися противниками.
  7. Когда у героя закончатся очки движения, примените «Дверь измерений» и телепортируйтесь на финальный маркер.

Цепочки героев

В этом испытании необходимо собрать войска и артефакты нескольких героев у одного основного героя. Подобная тактика особенно полезна в обычных партиях, когда второстепенные герои доставляют подкрепления главному герою.

Основным героем в испытании является Эос 15-го уровня. Сначала откройте ее окно и распределите доступные очки навыков.


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Цепочки героев

После этого начните передавать войска и артефакты по цепочке:

  1. Выберите Клариссу, отправьте ее влево и передайте все войска и предметы Весперу.
  2. Переместите Веспера к центральной дороге.
  3. Подведите Эос к перекрестку и заберите армию у Ависа.
  4. Затем встретьтесь с Веспером и передайте Эос все собранные войска и артефакты.
  5. Объединенной армией атакуйте Королев Улья.

В финальном бою не экономьте магию: задача испытания заключается именно в том, чтобы показать силу полностью собранной армии и прокачанного героя.

Контратака

Этот блок состоит из двух сражений и демонстрирует, как работают ответные удары существ. Главная идея заключается в том, чтобы заставить врага потратить контратаку на менее ценный отряд, а затем безнаказанно ударить основной силой.


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Используйте грифонов, чтобы прикрыть кавалерию

Северный отряд

В первом бою вам предстоит сразиться с тремя отдельными отрядами улучшенных Королев Улья.

  1. В первом раунде не атакуйте противника. Для всех своих существ нажмите кнопку ожидания с иконкой песочных часов.
  2. После того как Королевы подойдут ближе, атакуйте центральную цель кавалерией. За счет бонуса к урону с разбега вы должны уничтожить ее одним ударом.
  3. Расставьте грифонов так, чтобы они закрывали кавалерию от оставшихся врагов.
  4. Ударьте вторую Королеву одним грифоном, чтобы она потратила ответный удар.
  5. После этого атакуйте ее другими грифонами без риска получить контратаку.
  6. Против последней Королевы повторите ту же тактику: снимите ответный удар грифоном, а затем добейте противника кавалерией с разбега.

Восточный отряд

Во втором бою против вас выступит один отряд, состоящий из двух Королев Улья. Здесь противников необходимо постоянно держать на расстоянии.

  1. В первом раунде снова используйте ожидание, чтобы противник подошел ближе.
  2. Ударьте Королев кавалерией с разбега.
  3. Грифонами не атакуйте, а кавалерию отведите как можно дальше влево.
  4. Когда враг приблизится, снова атакуйте кавалерией, желательно со спины, а грифонов отведите вправо.
  5. Старайтесь держать кавалерию примерно в девяти клетках от врага, чтобы сохранять максимальный бонус к урону с разбега.
  6. При необходимости жертвуйте одним грифоном, чтобы снять ответный удар противника, а затем наносите основной урон кавалерией.

Побег и капитуляция

Испытание «Побег и капитуляция» показывает разницу между бегством и сдачей. При капитуляции герой сохраняет армию, но игрок теряет золото. При побеге войска погибают, зато в рамках испытания можно воспользоваться особой способностью героя.

Чтобы пройти задание:

  1. Начните бой с Пиявками.
  2. Пропустите первый ход, один раз атакуйте Ангелами, а затем нажмите кнопку «Сдаться».
  3. После возвращения в город выкупите героя. Благодаря капитуляции пять Ангелов останутся в его армии.
  4. Оставьте Ангелов в гарнизоне города, а герою передайте одного Грифона и одного Пехотинца.
  5. Снова нападите на Пиявок и сразу выберите действие «Сбежать».
  6. Повторно выкупите героя в городе. В рамках этого испытания после побега он бесплатно получит шесть новых Ангелов.
  7. Заберите Ангелов из гарнизона. Теперь в вашей армии будет достаточно существ для победы.
  8. В третий раз атакуйте Пиявок и уничтожьте их.

В финальном бою старайтесь в первую очередь уничтожать самих Пиявок и Скелетов-лучников, чтобы снизить входящий урон по Ангелам.

Уровни заклинаний

Последнее испытание обучает улучшению магии через алхимическую пыль, артефакты и Гильдию магов. В этом сценарии очки передвижения героя не ограничены, поэтому можно спокойно собрать все необходимые предметы на карте.

Сначала осмотрите территорию и подберите весь доступный лут. Обязательно посетите Мудрую сову: для этого понадобится артефакт «Крылья». В награду вы сможете получить артефакт «Семь глаз».

После этого зайдите в город и постройте второй уровень Гильдии магов. Далее вам понадобится алхимическая пыль для повышения уровня заклинаний. Получить необходимый результат можно двумя способами.


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Прокачайте «Огненный шар»

Первый способ: улучшение заклинаний

  1. Откройте инвентарь героя и разберите артефакт «Крылья».
  2. За его разбор вы получите 50 единиц алхимической пыли.
  3. В Гильдии магов улучшите заклинания «Огненный шар» и «Молния» до четвертого уровня.
  4. При повышении уровня героя выберите улучшение, снижающее перезарядку всех заклинаний на 1 раунд.

Второй способ: улучшение артефакта

  1. Разберите три ненужных артефакта: Свиток, «Крылья» и Кадуцей.
  2. Полученные 100 единиц алхимической пыли потратьте на улучшение артефакта «Семь глаз» до второго уровня.
  3. Экипируйте улучшенный артефакт. После этого «Огненный шар» и «Молния» автоматически достигнут четвертого уровня, и возвращаться в Гильдию магов не потребуется.

Как победить в финальном бою

Перед началом сражения, на этапе расстановки, поставьте единственного грифона в верхний левый угол поля боя: на одну клетку правее левого края и на две клетки ниже верхней границы.

В начале боя используйте ожидание. Королевы Улья начнут приближаться и постепенно соберутся в плотную группу из четырех отрядов. Когда вы получите возможность действовать, дважды примените к скоплению врагов «Огненный шар» четвертого уровня. Это позволит уничтожить сразу четыре отряда.

После этого перемещайте грифона по углам карты и избегайте прямого столкновения. Одиночные отряды уничтожайте с помощью «Молнии», а если противники снова соберутся группой, повторно используйте «Огненный шар».

Еще один ход


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Классический режим

Для получения достижения «Еще один ход» достаточно запустить матч в классическом режиме. Проходить сценарий, выполнять задания или побеждать противника не потребуется.

Чтобы быстро разблокировать достижение:

  1. В главном меню выберите «Новая игра» → «Настраиваемая игра».
  2. В настройках матча укажите режим «Классический».
  3. Запустите новую игру.

Как только загрузится глобальная карта, достижение будет разблокировано автоматически.

Битва героев


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Режим Драфт

Для получения достижения «Битва героев» достаточно запустить матч в режиме драфта. Проходить сценарий, выполнять задания или побеждать противника не потребуется.

Чтобы быстро разблокировать достижение:

  1. В главном меню выберите «Новая игра» → «Настраиваемая игра».
  2. В настройках матча выберите режим «Драфт».
  3. Запустите новую игру.

После загрузки карты достижение будет разблокировано автоматически.

Под куполом грома


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Режим Арена

Для получения достижения «Под куполом грома» достаточно запустить матч в режиме «Арена». Проходить сценарий, выполнять задания или побеждать противника не потребуется.

Чтобы быстро разблокировать достижение:

  • В главном меню выберите «Новая игра» → «Настраиваемая игра».
  • В настройках матча выберите режим «Арена».
  • Запустите новую игру.

После загрузки матча достижение будет разблокировано автоматически.

Акт I

Чтобы получить достижение, завершите любые семь основных миссий первого акта сюжетной кампании. Дополнительные задания и скрытые условия для его разблокировки не требуются.

Милость Ариадны


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Начало миссии

Чтобы получить достижение, завершите первую миссию сюжетной кампании «Золотые холмы» хотя бы с одним выжившим минотавром в армии.

Миссия достаточно простая, поэтому главное — не терять минотавров в необязательных сражениях и не подставлять их под постоянные ответные удары противников. Подробнее о прохождении сценария читайте в нашем гайде — «Полное прохождение кампании Heroes of Might and Magic: Olden Era».

Лернейские решения


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Портал к Гидрам

Чтобы получить достижение, завербуйте в свою армию инфернальных гидр во второй миссии — «Чем дальше в лес».

Для этого сначала соберите на карте 30 кристаллов. Затем отправляйтесь в нижнюю часть карты и войдите в оранжевый портал. Он телепортирует героя к гидрам. Отдайте им кристаллы, после чего существа присоединятся к вашей армии, а достижение будет разблокировано.

Пушистые спутники

Чтобы получить достижение, завербуйте в свою армию пять отрядов котярогов во второй миссии — «Чем дальше в лес».

Первый отряд находится в верхней центральной части карты. Для его найма понадобится 15 красных кристаллов.

По мере прохождения вы доберетесь до охваченного пламенем города фракции Роща. В этот момент на вас нападет вражеский герой Лафьюр. После победы над ним обратный путь окажется заблокирован: вы потеряете доступ к своему городу и оставшимся в предыдущей области ресурсам.

Поскольку миссия тесно связана со сбором красных кристаллов, заранее старайтесь подбирать все доступные ресурсы и не расходуйте их без необходимости. Оставшиеся отряды котярогов потребуют по 10 красных кристаллов каждый.

Для получения достижения вам понадобится как минимум 55 красных кристаллов: 15 — для первого отряда и ещё 40 — для четырёх оставшихся.

Двойные неприятности

Это сюжетное достижение невозможно пропустить. Оно автоматически разблокируется после завершения диалога, которым заканчивается миссия «Чем дальше в лес».

Терпение — залог успеха


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Местоположение кольца

Достижение можно получить во время прохождения миссии «Бесконечный конфликт» за любую из сторон.

Найдите на карте фиолетовый портал и войдите в него. Он перенесет героя в область, где находится кольцо «Осколок безмятежности».

Подойдите к артефакту, но в этот же ход забрать его не получится. Завершите ход рядом с «Осколком безмятежности», а на следующий день подберите кольцо. Сразу после этого достижение будет разблокировано.

АчИвКа!!!


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Местоположение пикси

Достижение можно получить во время прохождения миссии «Бесконечный конфликт» за любую из сторон.

Вам необходимо найти красную рощу с артефактом «Изящная палочка». После того как вы попытаетесь подобрать предмет, активируется побочное задание «Проклятье пикси». В ходе задания пикси будут поочередно выдавать вам свитки с заклинаниями, которые необходимо использовать в бою, а затем возвращаться за новым предметом.

Отказываться от задания или уничтожать полученные свитки нельзя: в таком случае цепочка прервется, а достижение станет недоступным в текущем прохождении.

Всего пикси выдадут четыре свитка:

  • «Ослабляющий луч»;
  • «Покров тьмы»;
  • «Завал»;
  • «Пространственные силки».

После получения каждого свитка примените выданное заклинание в бою, а затем вернитесь к пикси за следующим. После использования четвертого свитка пикси поблагодарят героя, вручат награду за правильное выполнение задания, а достижение будет разблокировано.

Огненные соблазны


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Откажите Чревеню

Достижение можно получить в первом акте, во время прохождения миссии «Бесконечный конфликт: Сделка с вампиром» на стороне Некрополя.

После того как доберетесь до города Некрополя, отправляйтесь на запад. Через некоторое время запустится диалог с Чревенем. Во время разговора он предложит вам выслушать его условия.

Чтобы разблокировать достижение, откажитесь слушать предложение Чревеня. Сразу после выбора нужной реплики достижение будет получено.

Знатная помощь

Это сюжетное достижение связано с присоединением лорда Галтрана. Его можно получить после завершения миссии первого акта «Бесконечный конфликт: Сделка с вампиром» на стороне Некрополя.

После окончания сценария начнется диалог. Досмотрите его до конца, после чего достижение будет разблокировано автоматически.

Получить эту ачивку можно и при выборе стороны Храма. В таком случае лорд Галтран присоединится к вашей группе после завершения миссии «Бесконечный конфликт: Отступник».

Что-то осталось незавершенным…


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Местоположение троглодита

Достижение можно получить в первом акте, во время прохождения миссии «Бесконечный конфликт: Спасение рыцаря» на стороне Храма.

Играя за Лафьюра, отправляйтесь в северо-западную часть карты, на заснеженную территорию. Там вы встретите троглодита, который скрывается от медуз. Выяснится, что он попытался разграбить их сокровища, а медузы в наказание решили скормить его гидрам.

Во время разговора троглодит попросит сопроводить его к обидчикам и помочь ему отомстить. Согласитесь выполнить побочное задание: после этого троглодит присоединится к вашей армии.

Учитывайте, что его отряд займет отдельный слот, а распустить его нельзя. Это может доставить неудобства во время прохождения миссии, поэтому троглодита можно оставить в расположенном поблизости форпосте.

Необходимый для задания вражеский отряд медуз находится дальше по карте, за следующим порталом. Не нападайте на него. Если победить медуз, побочное задание завершится, а достижение станет недоступным. Просто пройдите мимо противника и войдите в следующий портал.

Продолжайте выполнение главной миссии. Когда вы доберетесь до темницы Валентины, начнется сюжетный диалог. Троглодит неожиданно вмешается в беседу, после чего достижение будет разблокировано.

Искушение не иное, как человеческое


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Откажите Чревеню

Достижение можно получить после завершения миссии первого акта «Бесконечный конфликт: Спасение рыцаря» на стороне Храма.

Это зеркальная версия достижения за отказ Чревеню на стороне Некрополя. Условия получения практически не отличаются: необходимо встретить Чревеня и отказаться от его предложения.

Пропавший рыцарь

Это сюжетное достижение связано с присоединением Валентины. После завершения миссии первого акта «Бесконечный конфликт: Спасение рыцаря» начнется диалог. Досмотрите разговор до конца, после чего достижение будет разблокировано автоматически.

Вы полны решимости

Достижение можно получить во время прохождения сюжетной миссии первого акта «Пламенные сердца».

Отправляйтесь на юг от своего замка. Там вы обнаружите чернокнижницу Лиссару, окруженную шпионами. Как только ваш герой приблизится, она скроется в ближайшем портале. Если продолжить преследование, Лиссара снова попытается уйти через следующий портал.

Чтобы получить достижение, следуйте за Лиссарой и после ее побега через второй портал догоните героиню. Как только вы настигнете ее, достижение будет разблокировано.

Кто сильнее, тот и прав


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Местоположение замка со Старым Пилигримом

Достижение можно получить во время прохождения сюжетной миссии первого акта «Пламенные сердца».

Отправляйтесь в юго-восточную часть карты. Там вы найдете город фракции Роща, которым управляет герой Старый Пилигрим. Для получения достижения необходимо собрать достаточно сильную армию и победить его в сражении.

Учитывайте, что разобраться со Старым Пилигримом нужно до победы над основной вражеской фракцией в этой миссии.

Когда подготовите армию к битве, подойдите к Старому Пилигриму, начните диалог и откажитесь выполнять его просьбу. После этого начнется сражение. Победите героя, чтобы разблокировать достижение.

НекрономиНЕТ!

Достижение можно получить в первом акте, во время прохождения миссии «Бесконечный конфликт: Отступник» на стороне Храма.

Для его разблокировки необходимо уничтожить три усилителя — огромные зеленые обелиски, расположенные в разных частях карты. Их местоположение будет отмечено на мини-карте, поэтому внимательно следите за маркерами и последовательно зачищайте все точки.

Учитывайте, что каждый усилитель охраняет сильная армия нежити, поэтому перед атакой подготовьте основные войска и не вступайте в бой слишком рано. Также после уничтожения каждого усилителя ваш герой до конца миссии теряет 3 единицы атаки и защиты. Из-за этого последние сражения могут стать заметно сложнее, так что лучше заранее собрать сильную армию и продумать порядок зачистки обелисков.

На страже стража


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Расположение клетки с ангелом

Достижение можно получить в первом акте, во время прохождения миссии «Бесконечный конфликт: Скверна» на стороне Некрополя.

В начале сценария под вашим управлением окажутся три города разных фракций. Собирайте ресурсы, развивайте поселения и постепенно формируйте сильную армию. Основные силы противника расположены на севере карты: в распоряжении ИИ находятся несколько городов и четыре героя.

Достижение связано с побочным заданием «Падшие ангелы». Каждый из четырёх вражеских героев представляет одного падшего ангела. Чтобы выполнить задание, необходимо найти и победить в бою каждого из них хотя бы один раз.

В центральной части карты, к северу от видимой стартовой позиции Валентины, находится тюрьма. Проход к ней перекрыт магическим барьером, который исчезнет только после того, как вы победите всех четырех вражеских героев.

После снятия барьера доберитесь до тюрьмы и освободите заключенного ангела. Он перейдет под ваше командование, а достижение будет разблокировано.

Мир кротким

Достижение можно получить во время прохождения сюжетной миссии первого акта «Альвар Дируил».

С самого начала сценария используйте всех доступных героев для сбора ресурсов, артефактов и пополнения армии. Каждую неделю на ваш город будет нападать герой Роя с сильным войском. После того как вы отразите третью атаку и победите Абигора, он предупредит о приближении Короля стрекоз. С этого момента необходимо заранее распределить героев по карте, поскольку для получения достижения придется действовать быстро.

После сообщения разведчиков Триумвиата о приближении огромной армии Роя начнется побочное задание «Эвакуация». Один из ваших героев должен остаться защищать город, а остальных необходимо отправить к ближайшим деревням, чтобы вывести мирных жителей.


          Достижения Heroes of Might and Magic: Olden Era — полный гайд по получению всех ачивок

Деревни с крестьянами отмечены на карте восклицательными знаками

Всего на карте находится 10 деревень. После начала задания все они будут отмечены восклицательными знаками на мини-карте, даже если находятся в тумане войны. Для получения достижения нужно посетить каждую деревню любым из доступных героев.

Самого сильного героя лучше оставить рядом с городом. Желательно, чтобы у него был артефакт, увеличивающий дальность передвижения или снимающий штрафы за перемещение по местности. Этому герою необходимо успеть посетить две нижние деревни — к юго-западу и юго-востоку от замка, — а затем вернуться к обороне города.

Начать можно с любой из двух деревень. Главное — успеть вернуться к замку до нападения Короля стрекоз. Если очков движения для возвращения не хватает, поставьте героя на мосту перед городом. Король стрекоз должен атаковать замок на следующем ходу, поэтому он не станет нападать на перекрывшего дорогу героя, а попытается обойти его через расположенный неподалеку портал. Это даст вам несколько дополнительных ходов для усиления армии и завершения эвакуации.

Пока основной герой сдерживает наступление, остальными героями последовательно посещайте все отмеченные деревни. Как только будет эвакуировано последнее поселение, достижение разблокируется.

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»
Закрыть
Закрыть