Прохождение Mouse: P.I. For Hire — гайд по игре
Общие советы
- Удар ногой позволит оглушить врага на короткое время. Это особенно эффективно во время сражений с щитовиками в Mouse: P.I. For Hire.
- Если вам удалось заморозить противника, как можно быстрее пните его ногой или выстрелите по ледяной статуе из пистолета. Таким образом вы мгновенно убьёте врага.
- Обращайте внимание на подвешенные предметы. Они гарантированно упадут вниз после точного выстрела. Противник, который окажется в этот момент под ними, будет раздавлен.
- Даже если вы не занимаетесь сбором коллекционных предметов, обязательно ищите чертежи, ведь они нужны для прокачки оружия. Их можно найти на локациях возле больших столов и в сейфах, а также получить в качестве награды за дополнительные задания, которые выдаёт Тэмми Стопка. В нашем гайде указано местоположение всех чертежей.
- В первую очередь прокачивайте Пушку Джеймса. Этот скорострельный автомат является ультимативным оружием, которое хорошо себя показывает как на дальних, так и на ближних дистанциях. Остальные стволы нужно улучшить хотя бы на один уровень выше, чтобы открыть альтернативный режим ведения огня.
- Если вы застряли и не знаете, куда двигаться дальше — воспользуйтесь кистью детектива. Она укажет путь, по которому нужно двигаться вперёд.
- Герой наносит неплохой урон в ближнем бою, поэтому вы без трудностей сможете бить врагов кулаками. Ближе к концу прохождения используйте Адомёт.
- Подбирайте на уровнях куски сыра. Они служат аптечками, которые можно использовать в любой момент времени. Это удобно во время затяжных сражений и боёв против боссов.
- Печатные машинки, как в играх серии Resident Evil, позволяют сохранить прогресс. Пользуйтесь этой возможностью. В Mouse: P.I. For Hire есть автосохранения, но они иногда сбоят, например, делают сейв за секунду до смерти. Поэтому лучше подстраховаться.
- Разбивайте ящики. В них часто находятся боеприпасы. Чтобы не тратить патронов, бейте их ногами.
- Перед каждой миссией заходите в оружейную лавку и пополняйте боезапас до максимума.
Глава 1. Мыши много, надежды мало (Big Mouse, Little Hope)
После вступительного ролика двигайтесь вперёд и открывайте дверь слева. Здесь вам предлагают изучить плакаты, которые служат своеобразным обучением. Затем используйте кисть детектива и проходите в открытую дверь.поднимитесь по лестнице, перепрыгивайте через первую трубу и пригибайтесь, чтобы проскочить под второй. Далее нужно перелететь на платформу, которая расположена ниже вас. Откройте шкаф, чтобы воспользоваться аптечкой, иподнимитесь по ступенькам.
Здесь вас ждёт первый враг. Убейте его при помощи маусера (пистолета), при необходимости восполните здоровье аптечкой, которая находится слева, и воспользуйтесь лифтом. Сохранитесь при помощи печатной машинки.
Слева находится первый сейф. Чтобы взломать его, нужно провести линию так, чтобы разблокировать все замки. Как в игре «Змейка», важно, чтобы линия движения не пересекалась сама с собой.

Правильная комбинация сейфа
Проходите вперёд. Отбейтесь от врагов, спускайтесь вниз и взламывайте дверь от стеклянной комнаты в центре помещения.

Дверь с закрытым замком
Дёрните рычаг и двигайтесь вдоль провода. Так вы поймёте, что открылся проход наверху. Он вам и нужен. Там появится новый тип врагов — автоматчики. Старайтесь избавиться от них в первую очередь.

Сражения в Mouse: P.I. For Hire
Сохранитесь и продолжайте преследовать злодея по своеобразной полосе препятствий. В следующем помещении справа от вас есть сейф. Он немного сложнее предыдущего из-за колючек. Впрочем, больших трудностей возникнуть не должно.

Комбинация от сейфа
Когда злодей начнёт спускаться на лифте, двигайтесь вниз по ступенькам. Обратите внимание на то, что слева от двух бочек, которые преграждают проход, есть ещё один сейф.

Первый сейф с чертежом внутри
Его нужно взломать с первой попытки, поэтому постарайтесь не ошибаться. Число ходов и время ограничено. Там находится первый чертёж (1). Они будут использоваться для прокачки оружия. Если не получилось сразу — перезагружайтесь. Это касается всех подобных замков. Лучше переиграть пару минут, чем упустить возможность апгрейда.

Комбинация от сейфа, в котором лежит чертёж
Ломайте бочки, проходите вперёд и взламывайте дверь.

Комбинация от замка двери
Следующая перестрелка немного сложнее предыдущих. Можете бить врагов ногами, чтобы оглушать, после чего расстреливать из пистолета. В центре локации находится аптечка.

Аптечка в Mouse: P.I. For Hire
Когда закончите — проходите в клетку слева.
Глава 2. Фокус с исчезновением (The Vanishing Act)
Двигайтесь вперёд и поговорите с Вандой.

Ванда
Покажите копу свой ID и открывайте дверь слева. Вам нужно отпереть дверь с замком и проникнуть в запертую комнату.

Нужный проход
Для этого зайдите в соседнее помещение, проползите по вентиляции и спрыгните в резервуар с водой. Там находится ключ. При желании можно воспользоваться рычагами и поднять груши, чтобы открыть срезку. Отпирайте дверь ключом, после чего изучите стол с зеркалом. В ящике находится улика, необходимая для дальнейшего прохождения.

Улика в Mouse: P.I. For Hire
Заберите её и двигайтесь к выходу. Не забудьте сохраниться около пишущей машинки. По лестнице поднимитесь на верхний этаж соседнего здания.

Лестница, по которой нужно подняться
Его нужно пройти насквозь и выйти на улицу. Вам нужна дверь с надписью «Здесь!» (Here!).

Дом, в который необходимо зайти
Поднимитесь на самый верх и перепрыгивайте на другую сторону.

Здесь нужно прыгнуть на другую сторону
Ломайте ящик слева и откройте дверь. Подойдите к трещине в стене и выстрелите по взрывчатке.

Трещина в стене, через которую можно выстрелить и устроить взрыв
В новой комнате около правой стены находится ключ. Возьмите его. Если вы выстрелите по бочке с горючим, то разблокируете срезку. Рекомендуем вернуться в подъезд и открыть замок на запертой двери.

Дверь с замком, который закрыт на ключ
Пригнитесь, чтобы пройти в квартиру и заберите там чертёж (2). Взорвите бочку и спуститесь вниз. Можете сбросить на врагов наковальню, а затем добить выживших. Выходите на улицу и проберитесь на станцию метро.

Станция метро
Но вам нужен не поезд, а дверь слева от него, на которой есть табличка «Только для персонала» (Staff only).

Дверь, через которую нужно пройти
Пригнитесь, чтобы проползти под струями пара.

Струи пара
Справа от пишущей машинки есть ещё один чертёж (3). Спуститесь вниз. Перебейте врагов, а затем воспользуйтесь рычагом в кабинке слева, чтобы открыть центральные ворота.

Рычаг, который нужно дёрнуть
Пройдите вперёд и забиритесь наверх по ящикам.

На этот уступ нужно забраться
Когда одолеете врагов, не торопитесь подниматься по ступенькам. Обратите внимание на поезд.

Поезд, через который нужно пройти насквозь
Вам нужно зайти в вагон, пройти вперёд до конца, повернуть налево и спуститься вниз. В дальнем конце прохода вы увидите сейф, в котором спрятан очередной чертёж (4).

Комбинация от сейфа
Выйдите из вагона и направляйтесь в открытую дверь.

Дверь, через которую нужно пройти
Поговорите с Майком и заберите чертёж (5), который лежит на столе за его спиной. Затем возвращайтесь к большей лестнице. Она приведёт вас к выходу из станции.поднимитесь в квартиру Бетти и поговорите с ней.

Дом, где находится квартира Бетти
После этого идите к своей машине и уезжайте. Когда окажетесь рядом с офисом, посетите бар Little & Big.

Бар, в котором нужно найти Ванду
Около входа стоит Ванда, с ней нужно поговорить. Останется подняться в свой кабинет и разместить улики на доске.
Глава 3. Ищейка в опере (Gumshoe in the Opera)
Можете поговорить с Тэмми в переулке, чтобы взять дополнительное задание. Затем садитесь в машину и езжайте в театр, который расположен к северу от вашего офиса.

Карта города в Mouse: P.I. For Hire
Когда окажетесь на месте, не торопитесь заходить в здание. Сначала развернитесь, запрыгните на вентиляционную трубу и пройдите по ней до конца. Там вы найдёте чертёж (6).

Место, где спрятан чертёж
После этого пройдите по коридору на кухню и сделайте фотографию вечеринки.

Тайная вечеринка в Mouse: P.I. For Hire
Поговорите с мужчиной, чтобы продвинуться дальше по сюжету. Идите вперёд по коридору и открывайте дверь слева.

Дверь, которую нужно открыть
Обратите внимание на стену с надписью Totally Normal Wall («Абсолютно нормальная стена»). Её можно взорвать. Подберите динамит слева. Но использовать его сейчас необязательно, достаточно выстрелить из пистолета по бочке с горючим. А в следующей комнате придётся бросать шашку, чтобы проломить пол.

Пол, который сломается от взрыва
Пополните запас взрывчатки справа и спускайтесь вниз. Освободите Джека и поговорите с ним. Сохранитесь, после чего вскройте замок на двери.

Комбинация для замка
Заберите со стола Пукалку. Как и другие дробовики, это оружие наносит огромный урон на близкой дистанции. Проходите дальше и убивайте врагов. Возьмите кусок сыра, который лежит слева от «нормальной стены». Это аналог аптечки, которую можно использовать в любой момент времени.

Слева — сыр, он в Mouse: P.I. For Hire используется вместо аптечек. По центру — стена, её можно взорвать
Бросьте динамитную шашку, чтобы сделать пролом. Пополните их запас в центре комнаты и прыгайте вниз. Будьте осторожны, здесь вы впервые столкнётесь со снайперами. Вычислить их можно по вспышкам. Подойдите к нему как можно ближе и выстрелите из дробовика. Когда избавитесь от противника, дёрните рычаг в центре локации, чтобы передвинуть кран с досками.

Рычаг, который нужно дёрнуть
Прыгайте на них и бегите вперёд по вентиляционной трубе. Таким образом вы доберётесь до ещё одного рычага, который нужно активировать.

Эти доски позволят перебраться на другую сторону
На арене появится множество рядовых врагов. Обратите внимание на бочки с изображением снежинки. С их помощью можно заморозить противников, после чего убить их ударом ноги. Когда избавитесь от всех, снова поднимитесь к крану. Проход будет открыт. Спускайтесь вниз по лестнице и зачищайте территорию от врагов. Когда сверху опустится декорация, стреляйте по бочке с горючим, чтобы проломить стену.
На следующей арене в первую очередь убейте снайпера, который засел на подъёмном кране. Затем поднимитесь на помостки и дёрните рычаг. Переберитесь на противоположную сторону. Там есть ещё один рычаг. Избавьтесь от врагов и воспользуйтесь трамплином, чтобы забраться наверх.

Трамплин, который подбросит главного героя Mouse: P.I. For Hire
Сохранитесь и сделайте пару шагов вперёд. Вы гарантированно упадёте вниз и окажетесь в подвале. По лестнице поднимитесь выше.

Лестница, по которой нужно подняться
Около лестницы спрыгивайте к воде.

Здесь нужно спуститься вниз
Двигайтесь в левую сторону. Таким образом вы попадёте в небольшой закуток, где есть сейф с чертежом (7).

Комбинация от сейфа
Поднимитесь наверх и поговорите с мужчиной. Он выдаст вам ботинки, которые позволяют совершать двойной прыжок. Вам нужно облететь комнату по периметру.

Эту комнату нужно пройти по периметру. Чтобы перелетать через платформы, воспользуйтесь двойным прыжком
Подойдите к бочкам слева и заберите ещё один чертёж (8). По ящикам поднимитесь наверх, проходите вентиляционную трубу насквозь и сохраняйтесь. При помощи двойного прыжка стоит преодолеть дыру в полу и развернуть пушку.

Пушка, с которой нужно взаимодействовать
Как победить Примадонну (Prima Donna)
Ваша задача — держаться от певицы на расстоянии и стрелять по ней. Она будет пытаться сократить дистанцию, поэтому можно воспользоваться дробовиком. Когда Примадонна будет оглушена, можете сделать пару шагов назад и бросить в неё динамитную шашку. Использовать взрывчатку постоянно не стоит, ведь босс может резко приблизиться, и вы нанесёте урон самому себе.
По строительным лесам поднимитесь наверх. На дверце шкафчика слева закреплён чертёж (9).
Перепрыгните через провал в полу и по доскам переберитесь с одного балкона на другой. Здесь же можно сделать фото для Тэмми, чтобы выполнить дополнительное задание. Затем спускайтесь в лобби, поднимитесь наверх по колонне и прыгайте вперёд.

Упавшая колонна, по которой можно забраться наверх
Откройте дверь на кухне, садитесь в свой автомобиль и возвращайтесь в офис. Разместите улики на доске и поговорите со Стилтоном. Вы найдёте его около дверей здания, где расположен ваш офис.

Стилтон
Глава 4. Лаборатория Бандела (Bandel’s Laboratory)
Садитесь в машину и езжайте на восток. Когда окажетесь на месте, перепрыгивайте на другую сторону, проходите вперёд и снова перелетайте через пропасть.

Здесь нужно перепрыгнуть на другую сторону
Вам нужно открыть деревянную дверь.

Дверь, за которой находится проход в тайную лабораторию
Затем дёргайте рычаг, чтобы спуститься вниз на лифте. Обыщите помещение слева и сохранитесь.
Основной путь лежит в правой стороне. Зачищайте помещение и проходите в открывшуюся дверь. Здесь вы впервые встретите врагов со щитами. Бейте их ногой, чтобы оглушить, а затем стреляйте из дробовика. Воспользуйтесь рычагом, чтобы убрать ток и выходите на мост.

В этой части моста нужно спрыгнуть вниз
Спрыгивайте в правую сторону и проходите вперёд по коридору. Слева от пишущей машинки лежит очередной чертёж (9).

Местонахождение чертежа
Заходите в помещение с огромным осьминогом и стреляйте по бочке с горючим, чтобы обезвредить противников. Затем поднимитесь по лестнице и перепрыгивайте на другую сторону.

Лестница, по которой нужно подняться
Вам нужно пройти в дальнюю комнату и нажать на кнопку. После этого можете забрать скипидатор, который растворяет мультяшек. Он эффективен на близких и средних дистанциях.

Скипидатор
Возвращайтесь в комнату с осьминогом и расстреливайте врагов из нового оружия. Ток в одном из проходов отключится, и вы сможете пройти дальше. Там нужно дёрнуть рычаг, снова вернуться в главный зал и двигаться в коридор, где только что убрали напряжение.

Рычаг, который нужно дёрнуть
В следующем помещении вас ждёт долгая перестрелка. Не забывайте взрывать бочки, это заметно упростит задачу. Когда закончите — собирайте патроны и аптечки. Они потребуются вам в следующей комнате.
Как победить первую Робо-Бетти или Как-её-там-001
Когда робот использует электрический луч, через него нужно перепрыгивать или пригибаться, одновременно отстреливаясь. Затем Бетти начнёт использовать гамма-луч. В этот момент нужно спрятаться за стеклом.

Стеклянные панели предоставляют стопроцентную защиту от гамма-лучей
Как только она перестанет атаковать, высовывайтесь и открывайте огонь. Наиболее эффективное оружие против неё — скипидатор, ведь он не требует подходить близко. Также можете воспользоваться динамитом. Пополнить запас взрывчатки можно на арене. Ещё там есть аптечки и патроны.

Динамит
Обратите внимание, когда у босса останется совсем мало здоровья, он станет неуязвим. В этот момент важно перестать атаковать, а спрятаться за стеклом. Когда атака гамма-лучом завершится, Робо-Бетти погибнет. По крайней мере, её первая версия.
Ваш основной путь лежит через открывшийся проход вниз по ступенькам. Но сначала зайдите за решётку и заберите чертёж (10) со стола.

Комната, в которой лежит чертёж
Проходите следующее помещение насквозь и поднимитесь по лестнице. Дёргайте рычаг, взрывайте стену слева и воспользуйтесь ещё одним рычагом. Затем возвращайтесь к первому и перепрыгивайте на противоположную сторону. Поднимитесь наверх по лестнице, сохраняйтесь и активируйте рычаг.

Лестница, по которой нужно подняться
Можно открыть замок на двери ради коллекционных предметов и расходников.

Комбинация от замка
Затем вернитесь в центральный зал и проходите в комнату с большой головой.
Как победить вторую Робо-Бетти или Как-её-там-002
Старайтесь держать на дистанции и стрелять по боссу из дробовика. Как только робот бросит мины — стреляйте по ним. Так вы сможете нанести дополнительный урон. Из-за высокой скорости передвижения и стремлении постоянно сократить дистанцию, использовать динамит опасно, взрыв наверняка ранит вашего героя. В углах арены находятся аптечки.

Босс по имени Как-её-там-002
Воспользуйтесь рычагом, чтобы активировать лифт. Прыгайте с одного мостка на другой, пока не доберётесь до самого дальнего, после чего спускайтесь вниз.

В этом месте нужно спрыгнуть вниз
Дёргайте рычаг и перебиритесь на другую сторону по плотам. Возвращайтесь к тому месту, откуда вы спрыгнули. Тока больше нет, поэтому вы можете пройти дальше. Двигайтесь направо, сохранитесь и воспользуйтесь очередным рычагом. Можете открыть дверь, закрытую на замок. За ней находятся расходники и комикс.

Комбинация от замка
Возвращайтесь в основное помещение с мостками. Вам нужен едва заметный проход в дальнем левом углу. Здесь важно не ошибиться, иначе вы упадёте в воду, по которой пущен электрический ток. Вам потребуется двойной прыжок, причём второй раз кнопку нужно нажимать, когда вы уже пролетите под крыльцом.

Здесь нужно совершить двойной прыжок
Забиритесь наверх по мосткам, пока не увидите большую кнопку. Нажимайте на неё и воспользуйтесь подъёмником.

Мостки, на которые нужно перебраться
Прежде чем идти по основному пути, повернитесь назад и посмотрите в дальний левый конец помещения. Там лежит чертёж (11).

Двигайтесь в этом направлении, чтобы найти чертёж
Проходите вперёд, сохраняйтесь и собирайте боеприпасы. Спускайтесь по лестнице вниз, но не торопитесь идти на арену. Под ступеньками есть сейф.

Сейф под лестницей
В нём спрятан последний чертёж (12) на этом уровне.

Комбинация от сейфа
Как победить третью Робо-Бетти или Как-её-там-003
Этот робот совмещает черты первых двух. Держитесь на дистанции и стреляйте из дробовика, как только начнётся атака гамма-лучом — прячьтесь за стеклом. Опасность представляют миньоны, но от них легко избавиться, поэтому в первую очерель стреляйте по ним, а уже затем — по боссу. По периметру арены разбросаны аптечки и динамитные шашки. Можете воспользоваться ими, ведь третья Бетти чаще держится на расстоянии, чем вторая. После победы над ней заберите улику с кресла.

Главная улика на уровне
Можете вернуться в офис. Останется поговорить с Вандой и прикрепить к доске найденные улики.
Также выполните задание «Б.У.М.Ц.». Для этого прочитайте записку на месте, где раньше стояла Тэмми, пройдите во двор и спуститесь вниз. Там вы сможете прокачать оружие в обмен на чертежи. Если вы собрали их все, то сможете улучшить Скипидатор до 3-го уровня, Пукалу — до 2-го, а Маусера — до 1-го.



