Торговля в Road to Vostok — где найти торговцев и как обмениваться товарами
Как работает торговля в Road to Vostok

Вкладка с шкалой сделки
Привычных денег в пустошах Востока нет, вместо этого все торговцы используют систему равноценного обмена. Чтобы получить товар, нужно предоставить продавцу равноценный по стоимости предмет или их совокупность. Помимо этого, у каждого торговца есть наценка на те или иные предметы, которая зависит от его местоположения. Налог варьируется от 100 до 300 процентов и может быть понижен с помощью заданий.

Описание налога и количество выполненных заданий
Ассортимент торговцев обновляется по таймеру — обычно раз в десять минут, а также после крупных сделок. Скупив большие по размеру ресурсы, такие как пушки, рюкзаки и ящики, и закрыв панель с обменом, продавец предложит новые ресурсы для покупки.

Вкладка с заданиями
У каждого торговца есть список из десяти заданий, разделённых по сложности на лёгкие, средние и тяжёлые. Чем сложнее выполняемое задание, тем выше по стоимости будет награда. На последнем уровне каждый торговец отдаст вам ключи от местного бункера.

Вкладка с внутриигровыми ивентами
Не все торговцы доступны с самого начала. В игре есть система ивентов, которые происходят в определённые игровые дни. Так, например, Доктор прибудет в школу только на второй день, а оружейник окажется в бункере аванпоста — на десятый. За это время у вас будет возможность найти ценный лут, и даже подготовиться к некоторым заданиям заранее.
Также стоит отметить, что на тридцатый игровой день все продавцы покинут территорию пятой зоны, поэтому стоит заранее подготовиться и закупиться полезными ресурсами.
Какие задания торговцев выполнять в первую очередь
В начале игры особенно полезны задания, которые снижают наценку, открывают убежища или дают ключевые предметы вроде карты, замка и рыболовного набора. Ниже разберём самые выгодные поручения у каждого торговца.
Где найти торговца в деревне
Выйдите из стартового убежища, поверните направо и идите по железнодорожным путям. Через некоторое время вы наткнётесь на большой красный амбар. Обойдите его с другой стороны, откройте крайнюю левую дверь и пройдите внутрь помещения. За столом, время от времени ворча, будет стоять торговец-универсал (Generalist). В основном он предлагает игроку базовые товары для выживания — пистолеты, магазины, элементы одежды и небольшую фурнитуру. Базовый налог — 100%.

Стандартные товары торговца
Задания, на которые стоит взглянуть в первую очередь — Кофейный запас (Coffee Reserve), Потный бизнес (Sweaty Business) и Дом (Homemade). Первый квест подарит вам первую карту за довольно скромную цену — всего лишь пачка кофе и кофейный фильтр. За «Потный бизнес» вы получите рыбацкий набор — жилет, коробку снастей, нож и саму удочку.
Последнее задание дарует вам ключ от верхней части амбара — местного убежища. Для него вам потребуется создать напиток «Килжу» из ведра, трех бутылок воды, дрожжей, сахара и особого замка. Все ресурсы добываются в открытом мире, а также из ивентов. Воду можно легко найти в эйрдропах, а замок покупается у следующего торговца.
Где найти доктора в школе

Лесная тропинка, ведущая к школе
Доктор становится особенно полезен после первых тяжёлых вылазок, когда вам начинают регулярно требоваться медикаменты, контейнеры и предметы для лечения статус-эффектов.
Чтобы попасть в саму школу, вам нужно пройти по определенному маршруту. Начиная со стартового убежища, идите по земляной тропе прямо, пока не выйдете на главную улице с домами. Затем найдите небольшую дорожку между деревьев слева. Продолжайте идти по ней до перекрестка. Далее поверните направо и просто идите до конца локации. На границе вам предложат перейти в школу, ценой пяти единиц сытости, десяти единиц жажды и одного часа времени.
В новой локации перейдите мост с танками и найдите жёлтое здание с левой стороны. Пройдите в крайнюю дверь, найдите лестничный пролет справа и поднимитесь на третий этаж. Выйдите в коридор и откройте первую правую дверь. На второй день там будет стоять торговец-доктор. Его магазин наполнен различными медицинскими шкафами, ведрами и препаратами, которые помогают герою вылечиться от многих статус-эффектов. Базовый налог — 200%.

Стандартные товары Доктора
Среди заданий вам больше всего интересны Гиповолемия (Hypovolemia) и Субстанция (Substance). За три бутыля салина (Saline) вы сможете получить замок (W.Lock), необходимый для напитка «Килжу». А за три образца масла вам будет выдан ключ от класса школы, являющегося местным убежищем. Салин можно найти с небольшим шансом во всех локациях, а образцы масла добываются в локации Терминал (Terminal).
Где найти оружейника на аванпосте

Переход в локацию аванпоста
Третий торговец находится в локации за школой. Вместо того, чтобы изучать здания, продолжайте идти по главной дороге, пока не наткнетесь на разрыв между локациями. Чтобы туда попасть, вам потребуется потратить десять единиц сытости, двадцать единиц жажды и два часа времени.
На открытом поле вам нужно идти по левой тропинке, пройти мимо юрты, а затем миновать два танка. Дойдя до очередного поворота, вы сможете перелезть через ограду и переплыть речку. Сделайте это, а потом идите прямо. Вы попадёте в один из бункеров локации, внутри которого будет сидеть оружейник (Gunsmith). Внутри бункера идите прямо, поверните направо, а затем налево.

Стандартные товары Оружейника
Мужчина продает различные дополнения для оружия, магазины, патроны, гранаты и другую военную экипировку, включая фурнитуру. Базовый налог — 300%. Все десять заданий так или иначе дают игроку неплохой лут, но стоит обратить внимание именно на последнее из них: «Наёмный убийца» (Hitman). Для его выполнения придется найти и убить босса «Карателя» (Punisher), который спавнится на территории пятой зоны на пятый день. С него вам нужно подобрать шапку с рисунком огня и отнести её оружейнику для получения ключа от комнаты бункера — местного убежища.








