ГАЙДЫ

Прохождение квеста «Бремя знаний» в Crimson Desert — правильные ответы секретарю

Как начать квест «Бремя знаний» (The Weight Of Knowledge)

Доберитесь до института Схоларстоун (Scholastone Institute), зайдите в главный корпус и найдите библиотеку. Начните диалог с секретарём института (Institute Stewart) — оранжевым огром в красной накидке, который стоит за первой колонной справа у книжного стеллажа. Он попросит найти и поймать вора, укравшего запретный фолиант, после чего начнётся серия квестов «Бремя знаний» (The Weight Of Knowledge) из фракционной ветки «Задания Эрнанда» (Hernand Commissions).


          Прохождение квеста «Бремя знаний» в Crimson Desert — правильные ответы секретарю

Институт располагается в юго-западной части карты

Пропавшая запретная книга (The Missing Forbidden Book)

Сперва необходимо найти Амарису (Amaris). Покиньте библиотеку и направляйтесь к механизму, где вы ранее помогали Октавию (Octavius) в сюжетном квесте «Врата в иной мир» (Gate to the Otherworld) четвертой главы «Цена знаний» (The Price of Knowledge). Спуститесь на нижний уровень и поговорите с женщиной в красной шляпе, которая назовёт имена тех, кого можно опросить.


          Прохождение квеста «Бремя знаний» в Crimson Desert — правильные ответы секретарю

Амариса

Поиск (Investigation)

В этом этапе квеста нужно найти всех подозреваемых и поговорить с ними. Ниже — где найти каждого персонажа и как их определить.

Рафаэль Бартро (Raphael Bartro)

Поднимитесь к месту битвы с Тенебрумом и двигайтесь по аллее в сторону колокола. Отыщите сидящего на лавке слева мужчину в коричневом колпаке.


          Прохождение квеста «Бремя знаний» в Crimson Desert — правильные ответы секретарю

Рафаэль Бартро

Грунил (Grunil)

Вернитесь в главный корпус и войдите в правое крыло. Огр в синей мантии стоит рядом с продовольственными стеллажами.


          Прохождение квеста «Бремя знаний» в Crimson Desert — правильные ответы секретарю

Грунил

Ансельмо (Anselmo)

Следуйте в левое крыло института и отыщите зал с парящей статуей в центре. Седобородый орк будет стоять у фонарного столба.


          Прохождение квеста «Бремя знаний» в Crimson Desert — правильные ответы секретарю

Ансельмо

Тархо (Tarbo)

Вернитесь в нижнюю часть нестабильного ядра и пройдите по коридору, чтобы попасть в цокольный этаж института. Войдите в первое помещение слева и отыщите у книжного стеллажа высокого мужчину в шкуре быка.


          Прохождение квеста «Бремя знаний» в Crimson Desert — правильные ответы секретарю

Тархо

Хавьер (Javier)

Поднимитесь на первый этаж института и покиньте его через главный вход. Далее следуйте по мостовой и зайдите в первое здание справа. Орк с оранжевым шарфом стоит на втором уровне у колонны напротив фонарного столба.


          Прохождение квеста «Бремя знаний» в Crimson Desert — правильные ответы секретарю

Хавьер

Правильные ответы секретарю в квесте «Бремя знаний» (Contradiction)

Собрав показания с подозреваемых, возвращайтесь в библиотеку к секретарю института, который будет задавать вопросы. Выберите следующие варианты ответов, чтобы правильно пройти диалог:

  • Вариант №1: Говорили, что в тот день была встреча с дворянином из другого города (Heard there was a meeting with a noble from out of town that day);
  • Вариант №1: Он был с Тархо в лаборатории весь день, так что подозрение пало на стражника (They were at the lab with Tarho all day and reckon the guard’s the one acting suspicious);
  • Вариант №2: Они с Грунилом были заняты исследованиями и ненадолго заглянули в библиотеку, где получили выговор от библиотекаря (While working on their research with Grunil, they stopped by the library and got scolded by the librarian);
  • Вариант №2: В библиотеке ведётся учёт всех посещений, но запись о визите Рафаэля отсутствует (The library keeps records of everyone’s visit — but Raphael’s record is missing);
  • Вариант №1: Он настаивает, что не мог украсть книгу, ведь ему ничего не известно о запретных книгах и древнем языке (They insist they couldn’t have stolen it, since they didn’t know about the forbidden books or ancient language).

Если вы ошибётесь хотя бы в одном ответе, диалог придётся начинать заново. После правильных ответов вернитесь к Хавьеру, свяжите его и доставьте преступника к отмеченному памятнику.

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»
Закрыть
Закрыть