Прохождение Resident Evil Requiem — гайд по игре
Resident Evil Requiem — девятая часть легендарной серии от Capcom, продолжающая историю спустя много лет после инцидента в горах Арклей и катастрофы в Раккун-Сити. В центре сюжета — сразу несколько главных героев, включая любимца фанатов Леона Кеннеди, а события разворачиваются спустя много лет после оригинальной игры. В этом руководстве мы подготовили подробное прохождение Resident Evil Requiem, разбор всех сюжетных глав, решение сюжетных загадок и головоломок, а также советы по боссам и ключевым эпизодам игры.
Гайды по Resident Evil Requiem
- Прохождение Resident Evil Requiem — гайд по игре
- Все коды и пароли в Resident Evil Requiem от сейфов и ящиков
- Гайд по концовкам Resident Evil Requiem — как получить хороший и плохой финалы
- Как получить все достижения в Resident Evil: Requiem — гайд по ачивкам
- Где найти все набедренные сумки для Грейс в Resident Evil Requiem
- Все фигурки мистера Енота в Resident Evil Requiem: карта и гайд по поиску
- Все брелоки (украшения) в Resident Evil Requiem — где найти и как получить
- Как найти все оружие и апгрейды в Resident Evil Requiem
- В чём отличие уровней сложности в Resident Evil Requiem
- Расположение всех древних (антикварных) монет в Resident Evil Requiem — карта и гайд
- Как открыть чемодан в полицейском участке Resident Evil Requiem — код от кейса
- Как получить ракетницу в Resident Evil Requiem — гайд
Примечание: мы обновим руководство с релизом Resident Evil Requiem.
Обратите внимание, что в нашем руководстве все предметы поделены на категории и отмечены разными цветами:
- Ключевые предметы для сюжета — зелёным;
- Оружие, патроны и прочие боеприпасы — красным;
- Аптечки, травы и инъекторы — желтым;
- Предметы для коллекции — синим.
Отель «Ренвуд» (Грейс)

После вступительного ролика Грейс оказывается на улице. Следуйте по дороге вперёд, справа можете изучить путеводитель по городу. Ещё немного дальше на стене осмотрите объявления с пропавшими людьми. Как только доберётесь до телефонного автомата, стартует катсцена, а задание обновится.
Расследовать место преступления
Пробирайтесь вперёд между зданий, на развилке сверните налево. Добравшись до здания, включите фонарь — в этой части серии он не включается автоматически, а вынесен в отдельную ячейку. Пройдите через дверь, справа будет интерактивный объект, выдвижной ящик. Можете проигнорировать его, ведь внутри ничего нет. Слева будет ещё один шкаф, который можно осмотреть. Когда будете готовы, взаимодействуйте с разбитым стеклом на двери.
Так вы окажетесь на месте преступления. Откройте инвентарь и прочтите отчет о расследовании. Поверните камеру к барной стойке и найдите прикреплённую к ней фотографию Грейс. Если повернуть объект, получите ключ от комнаты 204.

Пройдите вперёд до уборной (внутри делать нечего), поверните направо и откройте дверь полученным ключом. На полу в коридоре будет лежать Брошюра отеля, а немного дальше за стойкой ресепшена есть небольшая комната. В выдвижном ящике стола подберите Уведомление о закрытии. Здесь же справа на стене не забудьте взять Карту отеля (1 этаж).

В холле больше нет объектов для исследования, стоит подняться по лестнице на второй этаж. Сразу после подъема осмотрите стол слева, в ящике для инструментов заберите кусачки. Используйте их на двойной двери, ведущей в коридор второго этажа. В номере осмотрите разбросанные на кровати фотографии девушек, с одной из них можно взаимодействовать. В этот момент игра перенесет нас на восемь лет назад.
Выберитесь из отеля
Следуйте за матерью на первый этаж и смотрите несколько видеороликов на движке, по завершении которых вы снова окажетесь в том же номере отеля.
Найдите, что спрятала Алисса
В воспоминании Грейс вы увидите, как женщина прячет какую-то папку за картиной на первом этаже отеля. Вернитесь на первый этаж, отодвиньте тележку для багажа и взаимодействуйте с картиной. Внутри будет Дневник Алиссы и странный Диск.

Главная героиня зацепится рукавом за тележку — вам придётся зажать клавишу, чтобы освободиться, и параллельно уворачиваться от выстрелов офицера. Когда удастся выбраться, Грейс сама подберёт на полу Аварийный ключ от выхода. Вскоре управление снова перейдёт к вам. Следуйте на второй этаж и примените ключ на двери выхода справа.

Идите за Виктором (Леон)
Теперь вы управляете Леоном, который заметил Виктора, несущего Грейс. Пройдя немного вперёд, справа можете подобрать модуль отслеживания. Как и в ранних частях RE, играя за Леона, после временного обездвиживания врага вы можете нанести удар ногой или оружием ближнего боя.

Бегите до перекрёстка и по правую руку подберите ещё один трекинг модуль. В открытом багажнике фургона будет виднеться зелёная трава. На следующем перекрёстке произойдёт авария. Можете игнорировать зомбированных и пробираться вперёд до запуска катсцены.
Реабилитационный центр (Грейс)
Во вступлении мы берем управление Грейс Эшкрофт. После непродолжительной катсцены осмотрите помещение. Можете взаимодействовать с настольной лампой, а также прочесть заметку (Progress Notes). Помимо этого, под кушеткой, к которой была привязана главная героиня, можно найти следы крови. Здесь же можно осмотреть медицинское оборудование.

Когда будете готовы, выходите в единственную дверь и следуйте по коридору направо. Примерно на середине пути вы обнаружите выключатель — щёлкните им, чтобы включить свет в конце коридора.
По пути с правой стороны будут две запертые двери с номерами 201 и 202. В конце коридора поверните налево и у решётки осмотрите щиток с предохранителями — одного не хватает.
Как найти предохранитель

Если осмотреть выдвижной ящик комода, на котором стоит лампа, получите ключ с ангелом. Он открывает дверь в палату под номером 201, мимо которой вы пробегали совсем недавно.
Осмотрите новое помещение: под шкафом справа можно обнаружить патроны для пистолета (9×19), а в шкафу слева заберите пустую жестянку из-под ленты. Помимо этого, в тёмной комнате на полке будет ждать зажигалка и запертый шкафчик с предохранителем. Чтобы достать его, придётся сперва отыскать инструмент.
Возвращаемся в коридор и следуем в обратном направлении. На развилке у окна сверните направо — здесь приоткроется дверь в подготовительную. Когда пройдёте в конец этой комнаты и попытаетесь открыть ещё одну дверь, на героиню свалится труп, запустится катсцена.

Развернитесь и выбегайте из комнаты, затем на развилке следуйте прямо, чтобы вернуться в палату, где героиня пробудилась и с которой вы начали прохождение. Можете просто немного подождать: монстр попытается проникнуть внутрь, но, видимо, свет ранит его, и мутант отступит.
Вернитесь в подготовительную комнату и тщательно осмотритесь. На полу рядом с трупом будет лежать медицинский инъектор, а также несколько пустых шкафчиков. Помимо этого, вы обнаружите здесь тележку, которую необходимо передвинуть к шкафу справа, чтобы забраться и подобрать отвёртку в ящике для инструментов.

Как только вы подберёте сюжетный предмет, в помещение сразу же войдёт мутант. Обходим его по правой стороне, пробираемся под столом и возвращаемся в безопасную комнату. При желании можете сразу же побежать к палате 201, ведь там тоже включён свет, а значит, что монстр не сможет последовать за вами. По крайней мере до тех пор, пока вы не вынули предохранитель из щитка.

Используйте отвёртку на электрическом щитке, заберите предохранитель и смотрите катсцену, после которой приготовьтесь бежать по коридору направо. Вставляйте предохранитель и смотрите ещё один непродолжительный ролик на движке, по окончании которой управление перейдёт к Леону.
Реабилитационный центр (Леон)
Следуйте за женщиной, и после катсцены приготовьтесь сразиться с зараженными. Сперва это будет один доктор с бензопилой, а когда вы избавитесь от него, появятся новые зомби. Советуем подобрать пилу после того, как двигатель заглохнет. Разобравшись со всеми врагами, отыщите двойную запертую дверь и откройте её при помощи бензопилы.

Поднимитесь на второй этаж и смотрите катсцену.
Выберитесь из реабилитационного центра (Грейс). Как найти ключ-карту Западного крыла
Спуститесь на первый этаж и пройдите через холл в дальнюю дверь справа. На столе прочтите Заметку, затем откройте единственную здесь дверь. По завершении катсцены вы получите Ключ-карту западного крыла. Вернитесь в холл и используйте карту на считывателе. На развилке сверните влево, а затем в первую дверь справа, которая ведёт на кухню. Здесь будет единственный заражённый. Можете не сражаться с ним, а по стелсу прокрасться, использовав тележку.

Выбирайтесь с другой стороны, в коридоре игнорируйте заражённого и следуйте влево. В обеденном зале на полу с правой стороны заберите Пистолет B934. Пройдите до конца помещения и сверните налево, в единственную здесь дверь.

По пути осмотрите тумбочку и возьмите Антикварную монету. Доберитесь до двери со штурвалом, взаимодействуйте с ней. Вот только дверь откажется открываться. Позади вас на лестнице есть заражённый. Можете выманить его и оббежать, чтобы не получить урона.
Как найти Кварц Луны
Поднявшись на второй этаж, сразу у лестницы заберите Карту западного крыла (2 этаж), затем войдите в дверь прямо перед вами. Так вы окажетесь в комнате с роялем. Пробегите вправо, затем в коридоре войдите в дверь справа. Включите здесь свет и рядом с лампой заберите Шкатулку для безделушек. Откройте её и получите Красный драгоценный камень.

В этой же комнате взаимодействуйте с автоматом в противоположном углу и решите головоломку:
- Выберите символ Луны;
- Символ Солнца;
- Символ Звезды;
- Снова символ Луны.
Откроется сейф, в котором будет ждать Лунный кварц.
Вернитесь в коридор и бегите до поворота, затем направо. Здесь будет ждать заражённый. Так как у вас нет патронов, можете выманить его на открытое пространство в комнату неподалёку и обойти. При помощи белой двери вы откроете срез в холл.
На главной двери будет три отверстия под камни. Один из них — лунный — у вас уже есть. Можете вставить в отверстие, останется отыскать ещё два: солнечный и звёздный.
Как найти Кварц Солнца. Как получить ключ-карту Восточного крыла
Так как ранее вы обнаружили красный драгоценный камень, вернитесь в коридор западного крыла и вставьте его в первую дверь справа. В левом дальнем углу комнаты лежит труп без руки. Рука неподалёку, а в ладони можно найти Ключ-карту восточного крыла.
Когда решите вернуться в коридор, услышите шаги заражённого, который патрулировал кухню. Можете спрятаться за игральным столом и подождать, пока он уйдёт. Также не забудьте осмотреться и взять несколько антикварных монет.
С их помощью в этом же помещении можете открыть запертые шкафчики и получить различные ценные предметы. Так как вы нашли три монеты, рекомендуем использовать их на крайнем левом шкафчике, чтобы забрать сумку для увеличения вместимости инвентаря.

Следуем обратно в холл и используем полученную ключ-карту на противоположной двери. Здесь нужно бежать влево, затем пройти через операционную, где будет ждать несколько зомби (необязательно с ними сражаться, просто пробегите мимо), и в коридоре включить свет. Если пройти в конец коридора, попадёте в помещение со шкафчиками и компьютером. На столе будет лежать Документ, а также здесь можно разминуться с заражённым, который поджидает в коридоре.
Вам нужно покинуть эту комнату и следовать по коридору дальше, пока вы не увидите нескольких зомби, выходящих из-за угла. Мимо них также можно пробежать: нужно встать в непосредственной близости и дождаться, пока они вас заметят. В этот момент держитесь левой стены и бегите к ним навстречу.

Теперь поднимайтесь по лестнице — справа у двери будет Карта восточного крыла (2 этаж). Войдите в кабинет ведущего исследователя и позади рабочего стола найдёте ещё один автомат с сейфом. Вот только использовать его не удастся, понадобится кислота, чтобы избавиться от замка.
Как найти Идентификационный браслет (уровень 1)
Напротив него на столике прочтите заметку. Сейчас взаимодействовать с автоматом не удастся. Вернитесь в коридор и слева осмотрите труп девушки. Вы получите Идентификационный браслет (уровень 1).
Спускайтесь на первый этаж и следуйте через операционную в холл. Отметим, что все заражённые будут на своих местах. Чтобы не погибнуть, вам придётся находить пути и отвлекать их.

Полученный браслет нужно использовать на запертой решётке на первом этаже, что неподалёку от двери, ведущей на кухню. Открыв её, сразу же подберите Зелёную траву, это особенно полезно, если ранее вы получили некоторый урон от зомби.
По левую руку от вас будет безопасная комната. На столе рядом с печатной машинкой осмотрите ящик для инструментов — внутри Гаечный ключ. Здесь же можно найти Отмычку и Материалы для крафта.
Как решить головоломку с коробкой для транспортировки органов. Как найти Идентификационный браслет (уровень 2)
Выйдите из комнаты и следуйте влево, в подвальное помещение. Отыщите кейс для транспортировки органов. Чтобы открыть его, используйте следующую комбинацию:
- Тумблер «2» (или 1);
- Тумблер «5» (или 4);
- Поднимите ползунок справа до центральной отметки;
- Переключите тумблер на «Ручной» (Hand) и снова установите на «Авто» (Auto).
Так вы получите Искусственные лёгкие. В конце помещения можете разбить деревянный ящик и подобрать патроны для пистолета, ведь они пригодятся вам прямо сейчас.

Как только попытаетесь пройти назад к двери, в подвал заедет зомби на тяжелом экскаваторе. Стреляйте ему в голову, чтобы убить. Перед тем как покинуть подвал, осмотрите проход справа, где стоит чёрный автомобиль. Здесь несколько деревянных ящиков. Чаще из них выпадает Зелёная трава.
Направляйтесь к безопасной комнате. Напротив неё есть лестница на второй этаж. Под самой лестницей вы найдёте деревянный ящик с патронами. На втором этаже осмотрите офисное помещение — здесь несколько Заметок, Пустая бутылка и проход в соседнее крыло.
Выйдите с другой стороны офиса, в коридоре по правую руку будет ждать зараженный. Спуститесь на один пролёт по лестнице, но не торопитесь: лучше дождаться, пока по коридору пройдёт мясник, лишь затем продолжить движение.

Примените гаечный ключ на двери со штурвалом, которую уже пытались открыть недавно. Заберите Искусственное сердце и Материалы для крафта. Как раз в этот момент мясник начнёт потрошить тело в обеденной комнате. Неплохой вариант, чтобы пробежать мимо него незамеченным и вернуться в холл.
Теперь вам нужно попасть в операционную восточного крыла на первом этаже, где вы уже бывали. Здесь лежит тело с Идентификационным браслетом (уровень 2). Используйте на нём полученные ранее лёгкие и сердце, и вскоре он освободится, а вам придётся убить зараженного. Помимо этого, на одном из столиков здесь можно найти Гемолитический инъектор — им можно как избавиться от заражения, так и скрытно нейтрализовать зомби.

Как найти флакон с кислотой
Осталось лишь пройти в дальнюю часть восточного крыла, однако этому мешает новый гигантский монстр, который спустился со второго этажа. Он курсирует в коридоре, так что вам стоит сперва подождать, пока он отойдёт, перебежать к комнате с компьютером, и лишь затем продолжить путь. Пока ждёте, можете осмотреть подсобку, дверь в которую открывается с помощью браслета. Внутри Зелёная трава, Заметка и ещё несколько предметов, которые нам сейчас не понадобятся.
Когда мутант пройдёт дальше по коридору, советуем спрятаться за клумбой с цветами. Дождитесь, пока он уйдёт в сторону операционной, и осмотрите коридор. Первая дверь справа теперь открыта — заходите и примените браслет на двери в офис. На столе подберите патроны и материалы для крафта. Из двух единиц материалов можно крафтить нож, чтобы отбиваться от заражённых.

Пройдите до конца коридора и поднимитесь по лестнице к офису, где вы подбирали первый браслет. Теперь можно осмотреть помещение со шкафчиками и прочесть сюжетную Заметку, в которой указан код от сейфа.

Войдите в дверь рядом с трупом и следуйте в конференц-зал. При входе на столе возьмите антикварную монету и устраните трёх заражённых, которые очнутся, как только вы войдёте в зал. У одного из них можно подобрать Охотничий нож.

Последний зомби обладает мощным криком, так что рекомендуем избавиться от него как можно скорее. Осматриваем подсобку и подбираем полезные предметы: легендарный трекер-модуль, антикварную монету, Заметку на столе и флакон с Коррозийной кислотой. Осталось вернуться в офис на втором этаже, где ранее мы обнаружили запертый автомат с головоломкой и сейфом.
Решение головоломки (подсказку можно отыскать на фотографии на столе):
- Звезда;
- Солнце;
- Луна;
- Солнце.
Открыв сейф, осматриваем Блокнот в кожаном переплёте (внутри будет подсказка для открытия ящика с искусственными лёгкими), а также Кварц Солнца.
Как получить Кварц Звезды
Так как мы уже отыскали заранее искусственные лёгкие и сердце, а затем вставили их в труп и получили браслет второго уровня доступа, можем сразу же отправиться на поиски третьего камня. Он находится в восточном крыле, в офисе менеджера по безопасности. Чтобы попасть туда, спуститесь на первый этаж и в холле с красным светом примените браслет, открыв решётку.

Пройдите по коридору и отыщите помещение с нормальным освещением. Здесь можно подобрать Заметки и Материалы для крафта, а также найти дверь в кабинет управляющего. На столе изучите дневник, чтобы получить подсказку для последнего автомата с головоломкой.

Как получить Идентификационный браслет (уровень 3)
Однако сейчас подсказка бесполезна, поскольку вам придётся сперва выполнить другое задание. После взаимодействия с автоматом смотрите катсцену, по завершении которой получите Идентификационный браслет (уровень 3).
Через красный холл возвращаемся в главный холл. Сюда можно пройти как через операционную, так и по левой стороне, мимо безопасной комнаты.
Совет: в закрытом ранее блоке появится группа зомби. Обязательно выманите их в красный холл, так как это поможет избавиться от врагов в дальнейшем. Если этого не сделать, они будут ждать в коридоре перед офисом, что затруднит возвращение с девочкой на руках.
Вставляем второй найденный камень в дверь, чтобы немного разгрузить место в инвентаре, затем направляемся в помещение с ребёнком, которого встречали ранее, когда получили ключ-карту Западного крыла.

Обратите внимание, что героиня очень уязвима, пока несет Эмили. На руках с девочкой вы не можете использовать оружия и корректно уворачиваться от ударов, так что если вы хотите очистить путь, сперва оставьте девочку в комнате охраны.
Следуйте в восточное крыло через двойную дверь, которую открыли с другой стороны ранее (мимо безопасной комнаты). Здесь будут стоять три заражённых. Их можно обойти по правой стороне, если попытаться пройти слева, вы получите урон.
Добравшись до красного холла, появится гигантский монстр. Разворачиваемся и бежим на второй этаж, забегаем в офис и ждём, пока он отойдёт.

Теперь ваша задача — продержаться определённое время, пока будут появляться волны зараженных. Когда она будет готова, вернитесь за девочкой.
После катсцены вы окажетесь в новой области, а задание обновится. Однако как только спуститесь под землю, управление перейдёт к Леону.
Найти офис Виктора (Леон)
Герой очнётся в незнакомом месте. Если пройти немного вперёд, найдете терминал для приобретения и апгрейда оружия. Дальше по коридору будет деревянный ящик с патронами для дробовика. Поднимитесь ещё немного выше и подберите Заметку о подавлении чувства голода.
Совет: Рекомендуем взять дробовик, так как он понадобится вам буквально через несколько минут.
Протиснитесь между шкафчиков и отыщите того самого гигантского мутанта, который курсировал на первом этаже реабилитационного центра, после чего расправьтесь с ним. Стреляйте из дробовика в голову, а когда он будет оглушён, добивайте топориком.

Когда он погибнет, в его останках сможете отыскать ручную гранату. Перед уходом внимательно осмотрите помещение, так как здесь много патронов для дробовика и пистолета.
Перед лестницей можно вскрыть деревянный шкаф топором, чтобы прочесть Заметку. Спустившись с чердака, вы окажетесь на втором этаже Западного крыла, где ранее подбирали Кварц Луны за Грейс. Пройдите по коридору влево и вскройте ещё один шкаф, внутри патроны для дробовика, трекинг-модуль (обычный) и Заметка.
В комнате с роялем будут несколько заражённых. Рекомендуем не тратить патроны, а подкрадываться к ним сзади и атаковать топором. Это эффективно и позволяет сохранить боеприпасы. Помимо обычных зомбей, в коридоре также будет «певица». Убить её скрытно не удастся, так что используйте любое оружие.

Выходим в коридор и сворачиваем налево (направо лестница ведёт на первый и и третий этажи). Если ранее открыли здесь проход за Грейс, Леон сможет пройти через офисы. В самом офисе открылась дверь в помещение архива. Осмотрите его, изучите Заметку, откройте шкаф и заберите патроны, а также избавьтесь от Мистера енота (этим игрушкам мы посвятили отдельный гайд).

Возвращаемся в коридор, следуем по лестнице на третий этаж. Прямо у лестницы будет ждать зомби-камикадзе. Стреляйте в бочку в его руках заблаговременно, чтобы избежать урона. Однако с этого момента стоит действовать быстро — зомби с нижних этажей сбегутся к вам на звук взрыва. Подбираем боеприпасы по пути и взламываем двойную дверь, ведущую в офис Виктора.
Сразу же пробегаем в дальнюю комнату слева, по пути собирая боеприпасы. Здесь осматриваем картину на стене и взаимодействуем с рычагом.

Как только опустите рычаг, заражённые начнут просыпаться и атаковать Леона. К тому же они будут походить больше на мутантов, а не на обычных зомби. Эти версии врагов обладают большим запасом здоровья, быстрее двигаются и наносят больший урон.
Расправившись со всеми, возвращаемся к рычагу, где как раз к этому моменту открылась потайная дверь. Спускаемся на лифте, после чего управление переходит к Грейс.
Спасите Эмили. Как найти 3 соединительные заглушки. Как получить Кварц Звезды
Осмотрев запертую решётку, отправляйтесь по единственному открытому коридору, не сворачивая с пути. Вскоре вы окажетесь у камер, наполненных заражёнными — здесь начнётся напряжённая катсцена. После её завершения не забудьте подобрать Заглушку (1) — она пригодится вам в дальнейшем.

Спрячьтесь от огромного мутанта, который патрулирует коридоры. Не спешите — дождитесь, когда он повернёт направо, тогда быстро бегите в противоположную сторону. Здесь вы обнаружите место для заглушки — вставьте её, чтобы осветить этот мрачный участок подземелья и получить доступ к новым зонам.

Теперь слева откроется дверь, но не торопитесь туда идти — сперва вам понадобится торцевой ключ. Заберите установленную заглушку и возвращайтесь к самому началу маршрута, туда, где начиналась глава. Вставьте заглушку в отсек по пути, чтобы открыть дальнейший проход.

Перед вами откроется дверь, за которой стоит массивный ящик. Поднажмите и сдвиньте его, чтобы расчистить путь вперёд. Поверните направо и осмотрите ящик с инструментами — внутри лежит Торцевой ключ, необходимый для дальнейшего продвижения.

Вернитесь в зал с камерами. Слева вы увидите ещё один отсек для электрической заглушки, но дверь здесь пока закрыта. Пройдите внутрь, когда сможете, и дождитесь, пока заражённый уйдёт в соседнюю комнату — так вы сэкономите боеприпасы и избежите лишнего риска. Не забудьте осмотреть комнату в дальнейшем: здесь вы найдёте Заметку и Сейф.
Подберите Заглушку (2) и воспользуйтесь лазом напротив того места, где она лежала, чтобы быстро перебраться в другую часть помещения.

Теперь возвращайтесь к двери, где оставили первую заглушку. По пути уничтожьте нескольких зомби, но не спешите забирать предмет обратно: если сделать это сейчас, гигантский мутант сможет пройти дальше и будет мешать вам. Вместо этого бегите в проход под зелёной лампочкой и используйте только что найденный торцевой ключ.

Чтобы не терять драгоценное время, сразу вставьте одну из заглушек, затем вернитесь и заберите вторую. Когда свет вновь озарит помещение, бегите влево и пролезайте в трубу с вентилятором. Внутри вентиляционного канала вы сможете найти Материалы для крафта. Выбравшись на другую сторону, подберите Зелёную траву и поднимитесь по вертикальной лестнице на новый уровень.
На конце платформы, возле тела, найдите Ключ от погрузчика и активируйте механизм, чтобы расчистить путь дальше.

В открывшейся комнате на столе вас будут ждать Карта подвала, патроны и Набедренная сумка — всё это пригодится для выживания в дальнейшем.
Когда будете готовы, возвращайтесь к платформе, но не спешите забирать Заглушку (3). Пройдите по коридору, где перед Грейс обвалится проход, затем пролезьте в трубу справа. В этот момент объявится монстр. Выберитесь с другой стороны и заберите Заглушки (1, 2).

Продвигайтесь вперёд, вновь откройте проход, где вы уже подбирали вторую заглушку, и повторите действия. Теперь, когда у вас есть ключ от подъемника, используйте его на втором устройстве — это откроет для вас обходной путь.

Исследуйте комнату, где висят подвешенные тела, и будьте готовы к неожиданным атакам — некоторые из них оживут, стоит вам приблизиться. Прежде чем воспользоваться рычагом, обязательно сдвиньте тележку в центре комнаты, чтобы расчистить пространство.

По пути подберите боеприпасы и траву, затем взаимодействуйте со штурвалом, чтобы опорожнить бассейн. Здесь же можно найти коктейль Молотова. Будьте начеку: после этого все трупы в бассейне начнут оживать.

Держитесь ближе к противоположному краю бассейна, пока механизм не перемелет мертвяков, и вертикальная лестница не опустится, открывая путь наверх. Теперь можем подняться и забрать последнюю Заглушку (3). Чтобы выбраться, перебираемся на другую сторону, залезаем в трубу с вентилятором и скатываемся в чан с жидкостью.
Здесь взаимодействуем с рубильником на электрощитке и поднимаемся на лифте выше. Останется лишь вернуться за остальными сюжетными предметами.
Сперва советуем проследовать к манипулятору, который активировали ключом совсем недавно. Если не избавились от зомби здесь, оглушите его и забирайте Заглушку.

Как только сделаете это, позади вас появится гигантский монстр. Игнорируем его и пробираемся в лаз в стене. Здесь забираемся на ящик, перепрыгиваем через стену в коридор. Далее забираем вторую Заглушку в центральной части подвала.
Теперь в вашем инвентаре должно быть три сюжетных предмета. Возвращаемся к устройству, где подбирали самый первый из них, вставляем все три и смотрим непродолжительную катсцену.
Сбегите через лифт
По окончании катсцены у вас на руках будет девочка. Бежим вперед и сразу же сворачиваем налево. Из центрального прохода появятся зомби, так что при сближении поворачиваем налево.
Следуйте до конца коридора и садитесь в лифт. Как только девочка окажется на полу, сдвиньте мешки и приготовьтесь вовремя нажимать на кнопки, указанные на экране, когда гигант снова атакует лифт. Выбравшись, вы получите в свой инвентарь Кварц Звезды.
Найдите ключ от вертолета
Получив последний камень, вставьте его в дверь и выбирайтесь из здания. Убедитесь, что открыли все места интереса, так как вскоре будет точка невозврата. Доберитесь до вертолётной площадки и смотрите очередной ролик на движке, по окончании которого осмотрите здание.
В большой комнате подберите бутылку вина и прокрутите верхнюю её часть. Так вы получите Модель двойной спирали, которую необходимо вставить в стойку, что в центральной части комнаты. Как только сделаете это, комната превратится в лифт и опустится на нижний уровень.
Проходим через безопасную комнату, затем по единственному маршруту — через лабораторию. У большой двери с надписью «Выход» (Exit) сворачиваем налево, поднимаемся по лестнице, затем поворачиваем направо и заходим в дверь слева. Ключ от вертолёта лежит на столе рядом с монитором.

Подбираем сюжетный предмет и взаимодействуем с компьютером. Дверь слева откроется — заходим внутрь и смотрим продолжительную катсцену. После её завершения в лаборатории срабатывает тревога.
Сбегите из исследовательского центра
Из безопасной комнаты спускаемся вниз — здесь уже очнулось несколько заражённых. Сражаться с ними нет смысла, особенно если у вас припасено несколько ножей. Вместо этого пробегаем мимо двух стоящих врагов и сразу сворачиваем налево.

Впереди будет один ползающий противник. Если решите не тратить боеприпасы, Грейс получит немного урона — это некритично. Когда стеллаж перед вами упадёт, подойдите к нему вплотную. Так вы спровоцируете врага справа: он попытается атаковать, упрётся в тележку и после неудачного удара позволит вам спокойно его обойти.
Далее появятся ещё два зомби. Отбиваемся ножом в момент их атаки и бежим к двойной двери с надписью «Выход» (Exit).
Обратите внимание: Следуя этой тактике, вы сэкономите не только значительное количество боеприпасов, но и время на прохождение сегмента.
Когда центральный резервуар будет разрушен, вы окажетесь у противоположной стороны коридора. Сворачиваем влево и поднимаемся по лестнице. Вскоре вы выберетесь наружу, где вас встретят ещё несколько заражённых. Не теряя ни секунды, перелезайте через окно в то же здание перед вертолётом. После катсцены управление перейдёт к Леону.
























