Полное прохождение игры «Смута» (обновляется)

«Смута» — экшен-RPG от российских разработчиков из студии Cyberia Nova, действие которой разворачивается в 1612 году, в эпоху Смутного времени. Игроки возьмут на себя роль Юрия Милославского, стремящегося объединить Московскую Русь. В этом руководстве мы описали все основные и дополнительные задания, а также рассказали, как найти все артефакты.
Сквозь снег (основной)
Игра начинается с того, что главный герой Юрий вместе со своим помощником идут сквозь снежную бурю до ближайшего лагеря. По пути они слышат крики о помощи и протагонист решает помочь попавшему в беду человеку. Бегите по тропе прямо и осмотрите тело мёртвой лошади. Затем следуйте за маркером, пока не начнётся катсцена. По её завершению вы получите первое достижение «Казак на дереве».

Познакомившись с Киршей, задание изменится. Идите к постоялому двору и поговорите с кабатчиком. В здании Кирша предложит помахать саблями — отказаться нельзя, однако во внутреннем дворе рекомендуем сперва выполнить побочное задание «Постоялый двор».
Постоялый двор (побочный)
Чтобы выполнить квест, пообщайтесь с богатым торговцем и пожилым священником. За это вы получите дополнительные очки опыта.

Первая дуэль (основной)
Активируйте диалог с Киршей и согласитесь подраться с ним. Отметим, что боевая система в игре довольно сырая, но слабых противников можно просто закликивать ЛКМ или ПКМ. Вот основные комбинации:
- Слабая атака — ЛКМ;
- Сильная атака — ПКМ (рекомендуем использовать в драках со слабыми врагами);
- Блок — стоя на месте зажмите «Пробел» (Space);
- Уворот — A/D+Space;
- Пинок ногой — зажмите кнопку W и нажмите Space;
- Захватить объект/прицелиться — СКМ;
- Отразить удар — нажмите Space рядом с врагом во время его атаки;
- Выстрелить — F;
- Сменить оружие — V.

Сразу после драки в постоялый двор прибудут поляки. Побеседуйте с офицером и выберите один из ответов. Первый вариант активирует сражение, в котором предстоит одолеть сразу трёх врагов. Используйте полученные ранее навыки, чтобы победить их.

Первый день в поместье Кручины (основной)
Квест начнётся после того, как вы побеседуете с Киршей по окончании сражения с поляками. Сперва обратитесь с Григорию, чтобы ещё раз опробовать боевые навыки. Только сейчас противник будет посложнее предыдущих: используйте увороты и блокирование, чтобы победить его.

После победы вы получите артефакт «Царский золотой». Сразу же перейдите в раздел «Обереги», разблокируйте ячейку и наденьте предмет.

Теперь отправляйтесь к Прохору и возьмите дополнительную активность, за которую можно получить опыт и решить судьбу одного из дворни — прохождение задания описано ниже.
Вернитесь к Григорию, который даст новое поручение. На этот раз нужно подслушать нескольких холопов. Используйте стелс (клавиша «C» на ПК) и подкрадитесь к трём группам людей позади конюшни. Первые будут говорить о женщинах, вторые о рыбалке, а третьи о том, что боярин ляхам продался.

В беседе с Григорием можете выбрать, рассказывать ли о сплетнях холопов или нет. Мы выбрали первый вариант.

Чтобы завершить задание, пообщайтесь с Алёной, Настей и боярином Кручиной, который даст новое задание. Подойдите к городским воротам, чтобы поехать в Нижний Новгород.
Просьба Прохора (побочный)
Общаемся с холопом Иваном. На развилке лучше всего выбрать второй вариант «Мы же не про это говорим». Затем говорим с дворовым и выбираем «Это ты, конечно, правильно подумал». Он расскажет про конюха, которого видел недавно в амбаре.

Осталось лишь побеседовать с конюхом Митрофаном и вывести его на чистую воду. Он сам сознается в воровстве, однако объяснит, почему так поступил. Вернувшись к Прохору, можем рассказать ему о воре (он будет наказан) или умолчать (конюх перестанет воровать, но не будет наказан).

Прибытие в Нижний Новгород (основной)
Не пытайтесь искать дополнительные активности — сейчас их не будет. Просто следуйте за маркером и смотрите катсцену с Мининым, а затем найдите дом Еремеева. Он отправит героя к купцу Филатову, а квест завершится.
Защита от разбойников (основной)
Купец Филатов согласится замолвить слово за Юрия, однако перед этим нужно избавиться от разбойников, которые повадились нападать на его товары в лодочных сараях.

Вас ждёт сражение с тремя низкоуровневыми врагами — просто закликивайте их ПКМ для победы. В беседе с купцом можете выбрать первый вариант «Хотел я ещё вот что спросить», чтобы получить дополнительную награду.
Связи и одолжения (основной)
Если вы получили урон во время боя, советуем восполнить здоровье у одного из колодцев. Подойдите к кружке и взаимодействуйте с ней, а после отправляйтесь в трактир к Ваське Варганову. Угрожать ему не стоит, лучше выберите «Ты, прежде чем ответить, не подумав, возьми грамотку эту, прочитай».

Проблемные наёмники (основной)
Васька направит Юрия к Прохору Голчину, который, в свою очередь, захочет испытать боярина. Для этого он попросит избавиться от немецких наёмников, что на конце улицы. Однако нападать первым Юрий не должен.
Проследуйте за маркером и активируйте диалог со старшим наёмником, после чего выберите один из двух вариантов (они оба приведут к сражению). На этот раз враги будут сильнее, чем бандиты в порту, но всё ещё недостаточно сильные, чтобы убить героя даже на высокой сложности.

Как только бой завершится, начнётся катсцена, после которой Юрий окажется рядом с Голчиным. Расскажите ему о произошедшем, чтобы завершить задание.
Неожиданный дворянин (основной)
Вернитесь к вашему первому знакомому в Нижнем Новгороде и заберите письмо, которое нужно отдать иноземцу. Посланник дворянина отправился за город, а вам нужно его догнать. Бегите в конец локации по реке, чтобы совершить переход на другую карту.
После катсцены вы окажетесь на тропе, где сможете осмотреть трупы солдат. В конце неё будут разбойники — проще всего избавиться от них по стелсу. Убив хотя бы одного из врагов таким образом, вы получите ачивку «Четырдесят седьмой». Всего предстоит ликвидировать четырёх врагов.

Когда последний будет убит, начнётся ещё один видеоролик на движке, а Юрий познакомится с Иреной.
Знакомство со Стремоуховым (основной)
Настало время познакомиться с ополченцем Пожарского, о котором рассказывал Голчин. Просто следуйте за маркером, чтобы перейти в другую локацию и отыскать мужика у его дома. Перед этим рекомендуем восполнить здоровье, так как вам предстоит сражение с первым сильным врагом в игре.

Мы победили в поединке при помощи следующей тактики:
- Блокируем одиночную атаку Семёна;
- Сразу после этого три раза атакуем сильными ударами (ПКМ);
- Отходим немного назад и снова блокируем одиночную атаку;
- Повторить до полной победы.
Обратите внимание, что ставить блок заранее не стоит — противник может использовать удар ногой, после чего выполнить серию атак, при помощи которой на высокой сложности просто убьёт Юрия. Если здоровье опустилось до критической отметки, отойдите на достаточное расстояние и выпейте малое лечебное зелье (если, конечно, вы экипировали его в разделе «Снаряжение»).

Монастырские дела (основной)
После последнего боя нет надобности восстанавливать здоровье — оно восполнится автоматически. Езжайте в монастырь неподалёку и отыщите настоятеля. Он расскажет о том, что ближайшая деревня перестала слать оброк.
Скачите через заставу в деревню Никульскую и расправьтесь с тремя бандитами. Сразу после этого появится настоящий староста, который поблагодарит героя.

Вернитесь к отцу Серафиму и расскажите о случившемся. Если выбрать вариант «На душе неспокойно. Помоги мне, отче», то священник отдаст артефакт «Свеча Троицева монастыря».

Охота на волков (основной)
Езжайте к Семёну и согласитесь съездить на охоту. По пути на персонажей нападёт стая волков и один медведь. К слову, вы можете встретить диких животных просто путешествуя по миру. Отбейтесь от них и доставьте нового друга домой, а затем побеседуйте с его женой. Первый вариант в развилке с ней ни к чему не приведёт.

Налёт разбойников (побочный)
Как только вернётесь в Нижний Новгород, бегите к Прохору Голчину и возьмите этот квест. Его можно будет выполнить позже, когда станет доступен переход за город. Сейчас же продолжайте выполнять основные задания.

Когда снова окажетесь под воротами Нижнего, сперва рекомендуем отправиться на выполнение этого квеста. Вам нужно добраться до ближайшей пещеры и зачистить её от мародёров. Однако делать это в открытую не советуем: почти все они используют дальнобойное оружие, которое будет сбивать атаки Юрия. Мы вырезали всех бандитов по стелсу и подожгли припасы.
В качестве награды вы получите артефакт «Яхонт». Он окажется в инвентаре сразу после того, как вы покинете пещеру.
Разобраться с немцами (основной)
Войдите в Нижегородский Кремль и познакомьтесь с князем Пожарским. Он поведает о наёмниках, которые хотят воевать за Ополчение, но требуют сильно большую плату. Их лагерь находится там же, где ранее стояли немцы. Можете выбрать агрессивный вариант, чтобы сразиться с ними и доложить князю о выполненной работе.
Пожарский накажет отправиться в лагерь Ополчения к Кузьме Минину. В этот момент откроется переход на другую локацию и вы сможете продолжить квест «Налёт разбойников».
Нижегородский староста (основной)
Скачите по тропе за маркером и познакомьтесь с Мининым в его лагере. Он отправит Юрия к воеводе, который выдаст новую экипировку «Стрелец». Однако стоит отметить, что вместе с ней у вас изменится и вооружение, а также на первых порах будет недоступно малое лечебное зелье.

По завершении задания вы также получите артефакт «Алатырь», который можно выбрать для этой экипировки.

На благое дело (основной)
Вернитесь к Кузьме и возьмите следующее поручение. На этот раз нужно отправиться к трём торговцам и вежливо попросить их заплатить «третью деньгу» на нужды Ополчения.
С первым проблем не возникнет — Калашников любезно согласится внести свой вклад. Для этого выберите вариант «Силы наши от разбойников округу уже вычистили, значит, и торговля скоро пойдёт». Но второй купец скажет, что денег у него нет и платить не захочет. Вернитесь к Калашникову и спросите, как можно найти компромат на зажиточного торговца.

Калашников даст совет, однако дословно использовать его не придётся. Просто войдите в соседний двор и отыщите сундук.

Представьте доказательства Мосину, после чего он также согласится отнести деньги Минину. В конце беседы можете потребовать компенсацию за моральный ущерб.

Последнего торговца дома не окажется — отправляйтесь к ближайшей сторожке (отмечена на карте специальным значком) и подождите до ночи. Вернитесь к поместью купца, где будут ждать несколько бандитов. Избавьтесь от них по стелсу и снова подождите в сторожке. Наутро снова бегите в дом купца и предложите сдать деньги на Ополчение — он не откажет.

Таинственные пещеры (основной)
Расскажите о купцах Минину и получите новое задание. Он попросит разобраться с бандой разбойников, которые терроризируют деревню Грабилово. Дождитесь ночи и убейте по стелсу двух бандитов, но третьего устранить так не удастся. Победите его в открытом бою и пригрозите пытать (выберите первый вариант в диалоге), чтобы он рассказал, где находится логово.

Войдите в пещеру, но не шумите. По пути можно по-тихому устранить трёх врагов, а в последней штольне сразиться сразу с четырьмя противниками. Можете попытаться убить хотя бы нескольких по стелсу, чтобы упростить задачу.

Вскоре мы обновим руководство.
- Играем? Исторический экшен «Смута» добрался до релиза
- Авторы российского экшена «Смута» показали самого необычного противника, которого встретят игроки
- Российский экшен «Смута» перенесли на весну. У игры будет бесплатная версия
-2






