Прохождение True Stalker — все основные и побочные квесты (обновляется)

True Stalker — глобальная сюжетная модификация, созданная фанатами на улучшенном движке «Зова Припяти». В этом руководстве мы опишем прохождение всех сюжетных и дополнительных заданий, расскажем, как найти инструменты, оружие, артефакты и другие предметы.
Другие прохождение модов для S.T.A.L.K.E.R.
- Прохождение Сталкер Возвращение в Зону — все выборы, последствия и награды (обновляется)
- Прохождение «Сталкер: Лабиринт» — как открыть все сейфы, где найти флешки и пароли
- Прохождение True Stalker — все основные и побочные квесты (обновляется)

В True Stalker игроки берут на себя роль вольного сталкера по кличке Топор, который вернулся в Зону с большой Земли. Во время прибытия проводника с главным героем замечают военные на блокпосту, однако приятелям удаётся оторваться от преследователей.
Глава 1: «Прибытие»
Очнувшись, осмотрите стол и подберите еду. Пообщайтесь с Сидоровичем и возьмите первое задание «Новая вылазка». Однако перед этим рекомендуем осмотреть здания и найти другие полезные предметы, в том числе и заначку Топора. Если забраться на крышу здания рядом со сталкерами, там вы найдёте патроны (могут появиться в ящиках или лежать на полу).
Заначка (побочный)
Выходите из бункера Сидоровича и бегите налево к одиноко стоящему зданию. Поднимитесь по лестнице и в дальнем углу заберите заначку главного героя. Так вы получите детектор, при помощи которого сможете подобрать первый артефакт в активном квесте.
Новая вылазка (основной)
Отправляйтесь к туннелю с аномалиями. По пути обязательно используйте болты, чтобы не попасть в аномалии. У туннеля осмотрите труп и возьмите ПДА. В этот момент появится реальный сталкер, который попросит не выдавать его Сидоровичу. Не спешите отправляться обратно — так как вы подобрали заначку, возьмите в руки детектор и войдите в туннель. чтобы найти артефакт.
Вернитесь к Сидоровичу и решите, как поступить со сталкером. Мы решили не рассказывать о его плане. С этого момента вы будете выполнять задания торговца по поиску артефактов, поэтому он даст вам хороший детектор «Медведь», а свой старый можете продать вместе с найденным артефактом.
Работа по мелочи (побочный)

Спросите у Сидоровича про ноутбук. Он попросит заглянуть к Михалычу, чтобы забрать устройство. Михалыч сидит в доме неподалёку. За этот несложный квест вы получите 300 рублей и некоторые другие предметы.
Артефакты для торговца (основной)
В этом квесте вам нужно осмотреть три аномалии и собрать все доступные артефакты. Для этого используйте детектор, который получили от торговца, однако стоит отметить, что по окончании задания он заберёт его назад.
Первая аномалия (Радиоактивное болото)
Эта локация очень опасная, поскольку здесь много аномалий. Первые два артефакта можно подобрать рядом с бетонной конструкцией — нужно пройти вдоль неё, чтобы не задеть аномалию.
Последний артефакт плавает в воде. Можете пройти вперёд мимо аномалии, либо обойти локацию по левой стороне и войти в воду.

Вторая аномалия (Аномальный тоннель)
По пути ко второй аномалии вы можете исследовать Элеватор и территорию АТП. На последней засели бандиты, так что если у вас есть двустволка, можете попробовать избавиться от них — любому врагу хватит одного точного попадания. Найденный хабар подойдёт для продажи и дальнейшего приобретения более нужных предметов.

Следуя по маркеру в итоге вы попадёте к тоннелю, похожему на тот, где вы нашли свой первый артефакт. Найдите безопасный путь при помощи болтов и заберите два артефакта.

Как только выберитесь, на героя нападёт бандит-одиночка по кличке Шныра. Откажитесь отдавай предметы, а затем можете прикончить его.

По правую сторону дороги вы наткнётесь на аномалию «Нижний хутор». Она усеяна небольшими телепортами, но артефакты здесь всегда появляются только на земле, так что нет смысла осматривать парящие острова (нам удалось найти там лишь патроны).
Третья аномалия (Пекло)
Последняя аномалия находится в другой части карты, так что вам придётся пройти либо через блокпост, либо через аномальный тоннель. Мы выбрали первый вариант и перебили всех военных — отличная возможность пополнить запасы патронов для калаша и заработать немного денег. Однако вы также вправе перебраться через железнодорожные пути справа от форпоста (в заборе есть дыра).

Когда будете проходить мимо Фермы, залутайте труп во втором здании. Примерно в это же время вы получите дополнительное задание «Погибшие в аномалии».

Добравшись до аномалии, найдите два артефакта и вернитесь к Сидоровичу. Как мы уже отметили, он заберёт обратно свой детектор — на вырученные средства придётся купить ещё один.

Погибшие в аномалии (побочный)
Советуем выполнить квест на обратном пути к Сидоровичу. Вы как раз будете пробегать по мосту, под которым погибли военные, преследовавшие героя накануне. У рядовых ничего не окажется, а вот у сержанта вы найдёте рацию. Она будет отмечена как квестовый предмет и наверняка пригодится позже.

Старые знакомые. Где найти динамит
После беседы с Сидоровичем вернитесь в деревню и найдите сталкера по кличке Фанат. Он даст ещё одно задание — нужно раздобыть динамит, спрятанный Волком неподалёку от АТП, после чего взорвать логово собак.

По пути к месту, где спрятана взрывчатка, вы обязательно наткнётесь на патруль военных. Это может быть один солдат или целая группа — будьте внимательны. Прибыв на отмеченное маркером место, подойдите ко второму вагону и подберите динамит.
Как только сделаете это, начнётся следующий квест «Логово мутантов».
Логово мутантов (основной)
Доберитесь до маркера на карте. Пока приятели отбиваются от стаи собак, войдите в логово и установите взрывчатку. Осматривать пещеру нет смысла — внутри никаких ценностей.

В качестве награды вы получите 900 рублей и сломанную «Ксюшу» с обвесами. Согласитесь переместиться со сталкерами в деревню, чтобы сразу же посетить техника и выполнить ещё одно сюжетное задание.
Первый автомат (основной)
Поговорите с Михалычем и отдайте ему автомат, после чего придётся выполнить ещё один сюжетный квест «Странные свечения».
Странные свечения (основной)
Сперва нужно дождаться ночи — сделать это можно на любой кровати, как в подвале, где вы появились, так и в бункере сидоровича. Дождитесь 00:00 и бегите к ближайшей аномалии.

Здесь вы встретите трёх полтергейстов. Решите, как поступить — убить их или сразу вернуться в деревню. Если захотите избавиться от монстров, просто стреляйте любым оружием в центр белого свечения. По возвращении расскажите Михалычу о том, что произошло. Он согласится починить пушку.
Ничего не меняется (основной)
Как только выйдите из здания, Юрок пригласит присоединиться к сталкерам у костра. Наутро Михалыч пришлёт сообщение, что ремонт готов. Останется лишь забрать новое оружие, вместе с этим получив дополнительные квесты по поиску инструментов.
Где найти инструменты для грубой работы
Мы ещё занимаемся поисками.
Где найти инструменты для тонкой работы
Мы ещё занимаемся поисками.
Где найти инструменты для калибровки
Мы ещё занимаемся поисками.
***
Мы ещё проходим игру и дорабатываем руководство. Если вы хотите дополнить материал, напишите об этом в комментариях.
Другие гайды
- Прохождение Сталкер Возвращение в Зону — все выборы, последствия и награды (обновляется)
- Прохождение «Сталкер: Лабиринт» — как открыть все сейфы, где найти флешки и пароли
- Дотеры тут? Художник Ubisoft постарался в деталях воссоздать Night Stalker из Dota 2 и показал 3D-модель
- В Google Play вышла STALKER 2 Mobile, но вряд ли этот проект имеет отношение к GSC Game World
- Где найти и как получить Maglev Stalker в Tower of Fantasy
+1













