Прохождение сюжетных заданий Weird West — как найти все окаменелые реликвии и получить лучший финал (обновляется)

В изометрическом ролевом экшене Weird West вам предстоит играть за нескольких персонажей, истории которых тесно связаны между собой. Главной особенностью игры является полная свобода действий: вы можете уничтожать врагов, друзей, мирных жителей и даже ключевых героев. В этом руководстве мы опишем подробное прохождение игры, а также расскажем, где искать ключи, окаменелые реликвии и другие полезные предметы.
Обратите внимание, что в нашем прохождении некоторые предметы выделены специальным цветом:
- Синий — окаменелые реликвии и золотые пиковые тузы;
- Желтый — ключи;
- Зелёный — карты тайников;
- Красный — оружие и снаряжение.
Глава 1: Путешествие охотницы за головами
После вступительной кат-сцены поговорите с шерифом Флорой Олбрайт и проследуйте на задний двор. Найдите лопату в амбаре и раскопайте подземный тайник со старым револьвером. Можете использовать лопату, чтобы похоронить труп сына героини.

В амбаре можно найти ключ от сарая, в котором есть несколько бинтов и ценных вещей. Когда будете готовы, подойдите к краю карты и нажмите на кнопку взаимодействия. Отправляйтесь в Скворечню.
По пути на вас нападёт стая койотов. Подобные случайные события будут происходить постоянно, только если вы следуете по пути сюжета или к локациям с дополнительными квестами. Не стесняйтесь собирать мусор, так как почти все предметы в игре можно продать торговцам. В этом гайде мы рассказали, как быстро заработать деньги, повысить репутацию, расширить инвентарь и описали другие советы по игре.
В Скворечне осмотрите все дома на наличие ценных предметов и денег, а также заберитесь на крышу салуна. Здесь вы найдёте окаменелую реликвию.

В Doctor’s office обязательно отыщите ключ от кабинета врача, так как в дальнейшем это поможет проникать в здание и пополнять запасы аптечек совершенно бесплатно. В банковском сейфе можете найти несколько медных и серебряных слитков. Когда будете готовы, отправляйтесь к шерифу и поговорите с ним.
Местным жителям удалось поймать одного из разбойников. Чтобы он заговорил, выберите несколько раз «Сломать палец». Перед тем, как отправиться в путь, можете взять дополнительный квест «Похищенный кузнец» у Шэрон Хендерсон. Как выполнить все побочные задания в игре мы рассказали в отдельном руководстве.
Отправляйтесь в лагерь Стоячей Воды и выполните небольшое игровое обучение. Вам нужно научиться пользоваться оружием, оглушать врагов и восстанавливать здоровье. Пройдите до конца карты и осмотрите следы ног, которые ведут на соседнюю локацию. Не пропустите окаменелую реликвию и карту «золотой пиковый туз».

Здесь осмотрите труп стрелка справа от здания. Заберите золотой самородок и динамит. Поговорите с девочкой, после чего отправляйтесь за маркером в другую локацию. Так вы окажетесь на стоянке «Гринвуд».
Стоянка «Гринвуд». Как найти улики и узнать, куда отвели мужа (Охотница)
Перед лагерем вы увидите патрульного, который уходит влево. Следуйте за ним и оглушите парня. Здесь же вы увидите упавшее на забор дерево. Его можно использовать, чтобы незаметно попасть в лагерь.

Устраните ещё одного бандита, который патрулирует у ворот и время от времени заходит в амбар. После этого вам нужно добраться до колодца, использовать верёвку и спуститься вниз. Убедитесь, что у вас в инвентаре есть верёвка.
В пещере осмотрите резной сундук и заберите серебряный самородок. Укреплённая дверь слева заперта, можно взорвать её динамитом. Но сперва нужно обыскать комнату справа и помочь раненому. Дайте ему бинтов, после чего он поделится координатами тайника и вы получите новый дополнительный квест «Умирающий бандит». Также он станет вашим верным другом, а репутация героини повысится на 5 единиц.

Следуйте в укреплённую дверь и устраните банду разбойников. В одной из клеток вы найдёте Эндрю Райта, который даст код от сейфа бандитов, если вы его вызволите. Можно взломать замок тремя отмычками или поискать ключ от клеток с пленниками. Он находится в предыдущей штольне на столе рядом с патронами.
Здесь же в одной из открытых камер не забудьте подобрать карту «золотой пиковый туз». Когда выпустите заключённого, сможете открыть сейф и получить зашифрованную телеграмму. Теперь стоит вернуться в Скворечню и обратиться на почту для расшифровки записи.
Предварительно мы рекомендуем подняться в лагерь и зачистить его, чтобы найти полезные предметы. Например, у одного из стрелков Стоячей Воды вы найдёте карту тайника. В сарае можно подобрать ключ от клеток с пленниками и выполнить дополнительное задание.

Взять помощника Олбрайт в отряд или нет? (Охотница)
Этот подквест появится после того, как вы найдёте зашифрованную запись в сейфе. Шериф Олбрайт предлагает вам взять в отряд своего помощника. Мы бы не рекомендовали отказываться, так как на первых порах это неплохой бонус, так как в инвентаре спутника вы можете хранить свои предметы. К тому же, он будет прикрывать вас в перестрелках совершенно бесплатно.
Помимо него вы также можете взять в свой отряд Хакобо Фигероа, который обитает перед зданием салуна в дневное время. Парень присоединится к вам бесплатно, если ваша репутация выше нуля.
Как расшифровать сообщение Стоячей Воды (Охотница)
Посетите почтовый офис днём и пообщайтесь с Эриком Харрисом. Чтобы расшифровать реле, вам нужно заплатить $300. Если вам не хватает денег, то воспользуйтесь нашим руководством, в котором мы рассказали, как быстро фармить деньги в игре.

Когда Скворечня будет отстроена, вы сможете забраться на верхний этаж банка через окно в крыше. На крышу можно попасть с соседнего здания, а спуститься с крыши — при помощи верёвки. В кабинете на столе заберите окаменелую реликвию.

Ведьма на перекрёстке. Что спрятано в коробке и стоит ли её открывать?
Примерно в этот момент прохождения вы встретите ведьму на перекрёстке. Странная женщина задаст вопрос, на который можно ответить:
- Отомстите за то, что она с вами сделала (дикарка ждала такого ответа);
- Попросите прощения за свою жестокость (вы удивили дикарку своим ответом).
Также она передаст вам коробку с номером «21» и попросит не открывать до тех пор, пока вы снова не встретитесь. Открывать её нет смысла, так как она пустая. К тому же, в следующей кампании в инвентаре главного героя она уже будет открыта.

Документы для мэра Уикса. Убить фермеров или найти компромат на мэра? (Охотница)
Как только вы получите документы, отправляйтесь в локацию «Галенов мост» и поговорите с мэром. Он предложит «равноценный» обмен: вы должны заставить фермеров из Буш-Крик переписать землю на него. Вы можете поступить и так, но мы советуем пойти другим путём.
Для начала пообщайтесь с мэром, чтобы на карте появилась локация с фермой. Поезжайте туда и поговорите с хозяевами. Они расскажут, что компромат на Уикса находится в его подвале. Вернитесь в поместье мэра и осмотрите одноэтажное здание рядом с усадьбой.
В этом здании вы можете украсть окаменелую реликвию и найти вход в погреб. Рекомендуем действовать по-стелсу, так как если вас заметят, то в лучшем случае прогонят с чужой территории.
Поговорите с Марионом Кином, который томится за решёткой. Используйте отмычку, откройте дверь и выслушайте мужчину. Если поможете ему, то он станет вашим верным другом.

Попробуйте пробраться на второй этаж поместья мэра и осмотреть его спальню. Здесь вы найдёте «золотой пиковый туз».
Как найти Эссекса Маста в Квикбенде (Охотница)
Эта локация откроется сразу после того, как вы найдёте Мариона Кина в подвале у мэра Уикса. Оказавшись в городке выберите, как поступить. Вы можете действовать по-стелсу, найти ключ от банка и вызволить Эссекса Маста, либо перебить всех бандитов. Почти у каждого в этом городе есть данный ключ, поэтому заполучить его не будет проблемой.

Мы решили проблему силовым методом. Если осмотрите второй этаж банка, то найдёте ключ от хранилища, «золотой пиковый туз» и окаменелую реликвию в сундуке. Здесь же вы сможете пообщаться с Эссексом Мастом. Необязательно выпускать его из клетки, так как если надавить на мужчину, он расскажет всю нужную информацию.
К слову, если убьёте Эссекса Маста, то получите 15 очков репутации и его дневник.

Перед уходом осмотрите город. В сундуке на крыше салуна и найдите окаменелую реликвию. На крыше храма духов лежит медное боевое ружьё «Гаузер» и оберег смертного одра (если у вас остаётся мало здоровья, на применение способностей тратится меньше очков действия).

Как найти следы мужа в шахте Большого ущелья (Охотница)
Двигайтесь в указанную локацию и разберитесь с бандитами. Активируйте рычаг слева от входа в шахту и взорвите укреплённую дверь. Если осмотреть крышу здания, то можно найти «золотой пиковый туз» и медное ружьё, о котором мы писали ранее.
В подземелье вас ждёт большая группа врагов и монстров. В одной из штолен вы можете освободить заложницу. Здесь же подберите ключ от ям с чудовищами.

Доберитесь до ям с чудовищами и откройте дверь найденным ключом. Теперь вам нужно одолеть нескольких монстров и найти проход в дальние штольни. Расправьтесь с сиренами, осмотрите штольни на наличие окаменелых реликвий и поговорите с Огрызком. Он попросит привести его к шерифу Олбрайт. На самом деле этот персонаж будет являться обузой, так что убейте его и заберите мозг.
Вернитесь в Скворечню и осмотрите офис шерифа. Осмотрите кровавый след позади здания и отправляйтесь в отмеченную локацию «Предел Олбрайт». Войдите в подвал и поговорите с девушкой. Вы узнаете её тайну.

В подвале Олбрайт найдите «золотой пиковый туз». Когда она предложит отправиться с вами, мы рекомендуем согласиться. Шериф обладает максимальным уровнем прокачки и поможет расправляться с врагами. Так как после посещения следующей локации задания охотницы будут завершены, мы также рекомендуем исследовать другие города и шахты, в которых вы ещё не бывали, чтобы найти и выполнить дополнительные квесты.
Как найти мужа охотницы в каменоломни Медной горы (Охотница)
Отправляйтесь в локацию с каменоломней и избавьтесь от разбойников. Слева от входа в шахту найдите ключ на ящике, а также окаменелую реликвию на телеге.

В первой комнате убейте двух бандитов и освободите девушку из клетки. В соседней штольне можете осмотреть ящик при наличии трёх отмычек. Следуйте дальше и расправьтесь с сиренами. На кровати справа лежит окаменелая реликвия. У одного из убитых врагов возьмите ключ от святилища или попытайтесь перепрыгнуть через обрыв.

Если вам удастся перебраться, как показано на скриншоте выше, то осмотрите сундук и найдите очередную реликвию. Двигайтесь в тупиковую штольню и разберитесь с единственным здесь врагом. У него в кармане найдите ключ для управления мостом.

Используйте найденный ключ, активируйте рычаг и поговорите с мужем. Покиньте пещеру, чтобы встретиться с маршалом. Если сохраните тайну шерифа Олбрайт, то она будет вам благодарна. На этом кампания Охотницы за головами завершится.

Продолжение следует…










