ГАЙДЫ

Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

В прошлый раз мы поведали вам об основах боевой системы Street Fighter 5. Это были только цветочки — настоящая игра начинается там, где есть место пониманию персонажей, уважению к противнику и долгим тренировкам точных комбинаций. Пришло время наверстать упущенное.

Как делать комбо в Street Fighter 5

Кансел в Street Fighter 5

Отмена/кансел/cancel — элемент в системе комбо. Он означает, что ваше движение (любой простой удар) может быть отменено в специальную атаку. Для этого необходимо ввести команду для специальной атаки начиная с промежутка анимации нанесения удара и заканчивая моментом самого удара, тогда анимация восстановления персонажа после удара отменится в начальную анимацию специальной атаки и получится простое комбо, каким мы его знаем в Street Fighter 5.
Проще будет объяснить на примере. Самое простое комбо за Рю — cr.MKxxQCF+LP (позже мы научим вас читать эти странные надписи). По сути, нужно сидя сделать средний удар ногой, а затем кинуть Хадукен. Если быстро сделать Хадукен в момент удара ногой, то Рю не станет «возвращать ее на место», а тут же начнет делать свой знаменитый шар.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Линки в Street Fighter 5

Линки позволяют продолжать простые удары в точно такие же, а не специальные. Чтобы сделать линк, необходимо дождаться конца анимации восстановления предыдущего удара и ровно в этот момент нажать кнопку нужного удара. В Street Fighter 4 для этого было мизерное окно в один жалкий кадр. К счастью, в пятой части его увеличили до трех кадров (60 кадров в секунду, 3 кадра, чтобы нажать удар, итого 0,05 секунды… лучше, чем ничего)
Самым простым примером может считаться линк из двух средних ударов рукой. После первого удара необходимо дождаться конца его анимации, а затем нанести второй удар. Если все сделано правильно, то противник не успеет выставить блок между этими ударами.

Джаглы в Street Fighter 5

Джаглы. Вы, наверное, слышали об этом термине из Tekken — он означает жонглирование противником в воздухе различными ударами. Но в Street Fighter 5 не все специальные приемы переводят противника в такое состояние, когда им можно «жонглировать» (несмотря на то, что те крутятся в воздухе). И точно также не все обычные атаки и спецприемы могут нанести урон противнику в состоянии джагла — это следует внимательно рассмотреть в тренировке или заучить уже найденные другими игроками комбинации.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Таргет комбо в Street Fighter 5

Таргет комбо — это комбинации простых ударов, прописанных разработчикам. Делаются они намного легче, чем линкованные комбинации, так как окно для ввода следующего удара намного больше. Примером может служить знаменитая комба за Рю: средний удар руки (MP), сильный удар руки (HP), сильный удар ноги (HK).

Как прочитать комбо в Street Fighter 5

В сообществе любителей файтингов есть разные системы записи комбо, которые находят игроки. Мы расшифруем вам систему, которая чаще всего встречается на тематических форумах по Street Fighter 5 — это поможет вам повторить комбинации, которые мы будем прикладывать видеозаписями к каждому персонажу. За существование таких видео стоит благодарить исключительно фанатов игры, которые стараются донести свои находки до других. Если что-то будет отличаться от того, что мы расшифровали, спрашивайте в комментариях — мы все объясним и добавим информацию в статью.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

LP = Легкий удар рукой; LK = Легкий удар ногой;
MP = Средний удар рукой; MK = Средний удар ногой;
HP = Сильный удар рукой; HK=Сильный удар ногой;

P = Любой удар рукой;
K = Любой удар ногой;
PP/KK = EX-версия;

S. = Стоя;
C. = Сидя;
F = Вперед;
B = Назад;
CC = Crush Counter (состояние, в котором противник временно беззащитен);
CA = Critical Art;

QCF = Четверть круга вперед / Вниз, Вниз-вперед, Вперед;
QCB = Четверть круга назад / Вниз, Вниз-назад, Назад;
DP = Зигзаг =Вперед, Вниз, Вниз-вперед;
V = Отмена анимации восстановления в анимацию V-Trigger;
xx = Отмена;
/ = «или»;
+ = одновременно;
~ = один за другим (быстро).

Описание персонажей Street Fighter 5

Рю в Street Fighter 5

Рю является самым узнаваемым персонажем серии Street Fighter. Понять его легко, но тяжело стать профессионалом — совсем как в играх Blizzard. Если не знаете, за кого начать — возьмите Рю. Его Хадокен является лучшей дальней атакой в виде огненного шара (проще говоря — «прожектайл»), апперкот Шоурюкен легко ловит зазевавшихся в воздухе врагов и помогает внезапно прервать прессинг врага. «Карусель» Татсумаки будет бить только стоячих врагов, но с ее помощью можно передвигаться по экрану, не боясь попасть на прожектайл противника.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Рю (Ryu) в Street Fighter 5

  • VS Mind’s Eye = MP + MK
  • VT Denjin Renki = HP + HK
  • VR Hashogeki = F + 3P (при блокировании)
  • T Shoulder Throw = F/N + LP + LK
  • T Somersault Throw = Back + LP + LK
  • Collarbone Breaker = F + MP
  • Solar Plexus Strike = F + HP
  • Axe Kick = B + HK
  • Jodan Nirengeki = HP -> HK
  • Jodan Sanrengeki = MP -> HP -> HK
  • EX Hadouken = QCF + P (удерживать, чтобы сделать рывок во время V-Trigger)
  • EX Shoryuken = DP + P
  • EX Tatsumaki Senpukyaku = QCB + K (может быть исполнено во время прыжка вперед)
  • CA Shinkuu Hadouken = QCF, QCF + P
  • CA Denjin Hadouken = QCF, QCF + P (при V-Trigger)

V-Skill у Рю может парировать атаку врага — тот еще будет в анимации восстановления, а вы уже сможете нанести свой быстрый удар. Critical Art у Рю самый простой — это огромный Хадукен, но V-Trigger может сделать его еще сильнее. В этом состоянии наш боец способен заряжать обычные Хадукены, пробивая ими блок врага, а атаки наносят дополнительный урон электричеством.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Чунь ли в Street Fighter 5

Чунь Ли — сильный персонаж. У нее есть и прожектайл, и длинные ноги, и воздушный бросок, и быстрые движения. Но есть одна проблема — в управлении Чунь Ли довольно сложна из-за наличия чарджевой атаки и нескольких уникальных движений, запомнить которые довольно сложно. Ее V-Skill не наносит урона, но позволяет в агрессивном прыжке быстро добраться до оппонента. V-Trigger усиливает прожектайлы, многие атаки бьют дважды или вгоняют в стан быстрее. Ну и Critical Art — Чунь Ли быстро прыгает к противнику на небольшое расстояние и бьет коленом. Если колено попадает не в блок, то девушка начнет нещадно избивать противника. Если в блок, но она некоторое время еще будет бить по инерции, так что помните об этом и не пытайтесь влезть между ударами.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Чунь-Ли (Chun-Li) в Street Fighter 5

  • VS Rankyaku = MP + MK
  • VT Renkiko = HP + HK
  • VR Sohakkei = F + 3P (при блокировании)
  • T Koshuto = F/N + LP + LK
  • T Tenshin Shushu = Back + LP + LK
  • T Ryuseiraku = LP + LK (в воздухе)
  • Tsuitotsuken = B or F + MP
  • Hakkei = B + HP
  • Senenshu = DF + MK
  • Tenkukyaku = B + HK
  • Yokusenkyaku = F + HK
  • Kakurakukyaku = DF + HK
  • Yosokyaku = D + MK (в воздухе, можно исполнить до 3 раз)
  • Wall Jump = UF (During jump near wall)
  • EX Hyakuretsukyaku = QCF + K (можно сделать в прыжке вперед)
  • EX Kikouken = Charge B, F + P
  • EX Spinning Bird Kick = Charge D, U + K
  • CA Hoyokusen = QCF, QCF + K

Чарджевой специальной атакой сделали Spinning Bird Kick, который начинается с зажатой кнопки вниз, а затем вверх. Чем-то напоминает Татсумаки за Рю, но Чунь Ли почему-то во время атаки висит в воздухе вверх ногами. Еще стоит упомянуть парочку уникальных движений. Во-первых, Чунь-Ли умеет отскакивать от стен — для этого у края экрана нужно нажать по диагонали вверх и направление от стены вместе с прыжком. Во-вторых, находясь над противником в воздухе, по нему можно трижды «пройтись сапогом», если вовремя три раза нажать вниз и средний удар ногой. Остальные уникальные приемы не настолько полезны, но их тоже стоит знать — ознакомьтесь с ними в меню паузы.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Кен в Street Fighter 5

Кен в Street Fighter 5 — не просто клон Рю. Пусть их специальные атаки схожи, но во всем остальном Кен является типичным атакующим персонажем, тогда как Рю более сбалансированным. Выражается это, например, в применении V-Skill, когда Кен набегает на противника. Прием не наносит урона, но из набегания можно сделать любую другую атаку, будь то Хадукен или обычный бросок.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Кен (Ken) в Street Fighter 5

  • VS Quick Step = MP + MK (удерживать для альтернативного варианта)
  • VT Heat Rush = HP + HK
  • VR Senpu Nataotoshi = F + 3K (при блокировании)
  • T Knee Bash = F/N + LP + LK
  • T Hell Wheel = B + LP + LK
  • Thunder Kick = F + HK (удерживать)
  • Thunder Kick (feint) = F + HK
  • Inazuma Kick = B + MK
  • Chin Buster = B + MP
  • Chin Buster 2nd = B + MP -> HP
  • Lion Breaker = MK -> HK
  • EX Hadouken = QCF + P
  • EX Shoryuken = DP + P
  • EX Tatsumaki Senpukyaku = QCB + K (можно сделать в прыжке вперед)
  • CA Guren Enjikyaku = QCF, QCF + K

V-Trigger позволяет ему заряжать атаки огненной силой, Шоурюкен с легкой атакой рукой практически не наказывается, а Татсумаки становится быстрее и бьет огнем. Таргет-комбинации у Рю и Кена схожи, а вот Critical Art совершенно иной — Кен бросается на противника очень быстро, и если первый удар проходит, то прием успешно завершается. К сожалению, Кен плох в «войне фаерболов» — анимация восстановления слишком длинная.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Кэмми в Street Fighter 5

Кэмми обычно называют «Рю в юбке» из-за несколько схожих специальных приемов, но она намного быстрее и обладает куда большим количеством обманок и разнообразных опций для атаки. Одной из ее особенностей является V-Skill, который позволяет проходить через прожектайлы врага. Этим же свойством обладает прием Sparrow Arrow в заряженной версии и с включенным V-Trigger. У Кэмми он очень опасен, но быстро исчезает с каждой специальной атакой — все они становятся быстрее и сильнее, а в дуэте с игнорированием прожектайлов Кэмми может легко наказать всяких беспечных Рю, которые сидят в углу и кидают свои Хадукены.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Кэмми (Cammy) в Street Fighter 5

  • VS Axel Spin Knuckle = MP + MK
  • VT Delta Drive = HP + HK
  • VR Strike Back = F + 3K (при блокировании)
  • T Gyro Clipper = F/N + LP + LK
  • T Delta Through = B + LP + LK
  • Knee Bullet = F + HK
  • Lift Upper = B + MP
  • Lift Combination = B + MP -> HK
  • EX Spiral Arrow = QCF + K
  • EX Cannon Spike = DP + K
  • EX Cannon Strike = QCB + K (в прыжке вперед)
  • EX Hooligan Combination = HCF + P
  • EX Lazer Edge Slicer = (ничего не нажимать)
  • Lazer Edge Slicer — Fatal Leg Twister = LP + LK (близко на земле)
  • Lazer Edge Slicer — Cross Scissors Pressure = LP + LK (близко в воздухе)
  • Lazer Edge Slicer — Cannon Strike = K
  • CA Cross Stinger Assault QCF, QCF + K

Critical Art стоит использовать в связке с Cannon Spike — еще один убийственный прием у Кэмми, который лучше всего подходит для наказывания прыгающих противников. Еще одна убийственная комбинация просто называется «комбинацией хулигана», она позволяет перепрыгнуть противника или приблизиться в более медленном темпе, а затем провести бросок, ударить по низу или сверху.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Чарли Нэш в Street Fighter 5

Чарли Нэш тренировался в той же технике, что и Гайл, но в Street Fighter 5 он является одним из относительно медленных персонажей. Несмотря на это, специальные приемы у него опасны, а V-Trigger позволяет мгновенно телепортироваться за спину противника. При этом шкала полностью тратится, но и заполняется она тоже быстро, в основном благодаря V-Skill — так можно поглощать летящие в вас прожектайлы. Также у него есть стандартный прожектайл как у Гайла, но специальные удары ногами немного различаются. Ими нужно уметь пользоваться, так как Нэш перед ударом проходит в прыжке порядочное расстояние — главное не промахнуться.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Нэш (Nash) в Street Fighter 5

  • VS Bullet Clear = MP + MK
  • VT Sonic Move — Hide = HP + HK
  • VT Sonic Move — Blitz Air = B + HP + HK
  • VT Sonic Move — Steel Air = F + HP + HK
  • VR Sonic Move — Avoid = F + 3P (при блокировании)
  • T Dragon Suplex = F/N + LP + LK
  • T Target Down = Back + LP + LK
  • T Air Jack = LP + LK (в воздухе)
  • Knee Bazooka = F + LK
  • Jumping Sobat = F + MK
  • Step Kick = F + HK
  • Chopping Assault = F + MP
  • Spinning Back Knuckle = F + HP
  • Side Knee Attack = B + MK
  • Rapid Punch = LP -> MP
  • Rapid Kick = LK -> MK
  • Wind Shear = MP -> LK -> HP
  • Down Burst = D + MP -> F + MP
  • Raptor Combination = MK -> HK -> MK
  • EX Sonic Boom = QCF + P (+ P во время EX)
  • EX Sonic Scythe = QCB + K
  • EX Moonsault Slash = QCF + K
  • EX Tragedy Assault = DP + P
  • CA Judgement Saber = QCB, QCB + P

Еще один прием, связанный с ударом рукой, это напрыжка, которая тоже пополняет энергию V-Trigger. Строго говоря, за Нэша нужно четко чувствовать расстояние до противника — если удары достигают цели, то и урон будет внушительным. А Critical Art этому только способствует, позволяя атаковать противника со спины. Советуем также ознакомиться с уникальными движениями Нэша в тренировке — их тоже немало.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Карин в Street Fighter 5

Карин является исключительно атакующим персонажем. Ее движения могут настигнуть противника через весь экран, а продолжения специальных приемов могут принимать форму захватов или специальных ударов. Тем не менее, у Карин нет прожектайлов, а ее V-Trigger очень сложен в запоминании. В это состоянии девушка получает возможность использовать Guren Ken — стартовую специальную атаку, которая продолжается во все, что угодно.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Карин (Karin) в Street Fighter 5

  • VS Meioken = MP + MK (Hold buttons to charge)
  • VT Kanzuki-Ryu Guren No Kata = HP + HK
  • Kanzuki-Ryu Guren No Kata — Guren Ken = QCF + P
  • Kanzuki-Ryu Guren No Kata — Guren Kyoho = QCF + P -> K
  • Kanzuki-Ryu Guren No Kata — Guren Hosho = QCF + P -> P
  • Kanzuki-Ryu Guren No Kata — Guren Senha = QCF + P -> U + P
  • Kanzuki-Ryu Guren No Kata — Guren Chochu = QCF + P -> D + P
  • Kanzuki-Ryu Guren No Kata — Guren Hochu = QCF + P -> D + P -> D + P
  • Kanzuki-Ryu Guren No Kata — Guren Resshu = QCF + P -> D + P -> U + K
  • Kanzuki-Ryu Guren No Kata — Guren Kusabi = QCF + P -> D + P -> D + K
  • VR Yashagaeshi = F + 3P (при блокировании)
  • T Hajotsui = F/N + LP + LK
  • T Arakuma Inashi = B + LP + LK
  • Tsumujigari = F + MK
  • EX Kanzuki-Ryu Hokojutsu Seppo = QCF + K
  • EX Tenko = QCF + K -> P
  • EX Orochi = QCF + K -> D + P
  • EX Mujinkyaku = QCB + K
  • EX Ressenha = QCB + P
  • Senha Kusabi = QCB + P -> D + K
  • Senha Resshu = QCB + P -> U + K
  • CA Kanzuki-Ryu Hadorokushiki = QCF, QCF + P

Многие игроки даже ненавидят этого персонажа за это. Еще бы, кроме нее никто не обладает возможностью продолжить один и тот же прием в бросок, подсечку и удар со спины. Воистину смертельное сочетание! Интерес вызывает и Critical Art, который идеально подходит для прохождения сквозь прожектайлы врага. Тем не менее, он довольно медленный, но все еще может ловить противников, которые на вас нападают сверху.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Байсон в Street Fighter 5

Байсон совершенно иной персонаж. Он довольно медленный, такими же являются его специальные атаки. Бьют они сильно, но проблема в том, что почти все они — чарджевые, а значит использовать их нужно осторожно, в основном играя от обороны. Единственным обычным приемом Байсона считается Psycho Inferno — нижняя атака для ближнего боя. Все остальное вынуждает либо пятиться, либо сидеть в нижнем блоке — из такого состояния можно сделать оба чарджевых движения: вниз+вверх или назад+вперед. V-Skill Байсона позволяет не только поглощать вражеские прожектайлы, но и выпускать их обратно с задержкой — довольно удобно против Рю или Кена.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Байсон (Bison) в Street Fighter 5

  • VS Crazy Rush = MP + MK
  • VT KKB = HP + HK (Также при KKB-движении)
  • VT Buffalo Swing = P (во время KKB-движения)
  • VT Buffalo Pressure = K (во время KKB-движения)
  • VR Buffalo Headbutt = F + 3P (при блокировании)
  • T Dirty Bomber = F/N + LP + LK
  • T Diry Shot = Back + LP + LK
  • Hard Smasher = MK -> MP -> MP + MK -> P
  • Hard Pressure = MK -> MP -> MP + MK -> K
  • Under Impact = LK -> MK -> HK
  • Stomping Combo = D + MK -> D + MK
  • EX Dash Straight = Charge B, F + P (можно поддержать KKB-движением)
  • EX Dash Grand BLow = Charge B, F + K (можно поддержать KKB-движением)
  • EX Screw Smash = Charge D, U + K
  • EX Charging Buffalo = F + P (во время специального приема, можно поддержать KKB-движением, с V-Trigger)
  • EX Bursting Buffalo = F + K (во время специального приема, можно поддержать KKB-движением, с V-Trigger)
  • Turn Punch = держать/отпустить 2K or 2P (можно поддержать KKB-движением)
  • CA Gigaton Blow = QCF, QCF + P

V-Trigger довольно уникальный — перед каждым выполнением специальной атаки Байсон телепортируется, что позволяет избегать атак или прожектайлов. Естественно, в таком состоянии он еще и усиливает свои приемы. Остается еще Critical Art, и здесь он снова уникальный. Байсон создает вокруг себя психическое поле примерно на секунду, и если вы решите его атаковать, напрыгнуть сверху или просто окажитесь рядом, до непременно попадете под раздачу, так что имейте это ввиду.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Берди в Street Fighter 5

Берди сочетает в себе убийственные броски в ближнем бою и некоторые обычные специальные приемы. Если хотите без особых усилий опробовать в Street Fighter 5 «грапплеров» (персонажи, которые сконцентрированы на огромном здоровье и бросках) — стоит взять именно Берди. В отличии от Зангиева, за которого нужно наворачивать чуть ли не целые круги стиком, наш персонаж этого не требует. Максимум, что нужно будет сделать — полукруг назад. Не так уж и сложно, правда? Один бросок действует вблизи, а второй может настигнуть противника через весь экран. V-Skill Берди тоже довольно интересен.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Берди (Birdie) в Street Fighter 5

  • VS Break Time = MP + MK
  • VS Banana Time = B + MP + MK
  • VS Drink Time = D + MP + MK
  • VT Enjoy Time = HP + HK
  • VR Pepper Pot = F + 3P (при блокировании)
  • T Bad Skull = F/N + LP + LK
  • T Bad Chain = Back + LP + LK
  • Bull Drop = F + HK
  • Bull Charge = F + HP
  • Bull Slider = DF + HP
  • Bad Hammer = D + HP -> HP
  • EX Bull Head = QCF + P
  • EX Bull Horn = Hold P or K, Release
  • EX Hanging Chain = QCF + K (удерживать, чтобы сделать Chain Whirl, P для отмены)
  • EX Killing Head = HCB + P (close)
  • EX Bull Revenger = HCB + K
  • CA Skip To My Chain = QCF, QCF + P

Если просто нажать MP+MK, то он съест пончик и пополнит шкалу V-Gauge. Если нажать назад и MP+MK, Берди скушает банан и кинет шкурку на землю: сами понимаете, что будет если противник на нее наступит. Эти же клавиши с направлением вниз заставят Берди выпить энергетический напиток, банку от которого он пустит катиться по земле — эдакий прожектайл, бьющий понизу. V-Trigger позволяет значительно сократить стартовые анимации специальных приемов, и в этом состоянии Берди очень опасен. Но с Critical Art нужно быть очень внимательным, он бьет исключительно в ближнем бою, но перебивает практически все вражеские специальные приемы. Также рекомендуем ознакомиться с заряженными версиями приемов Берди — они позволяют игнорировать один входящий удар.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Мика в Street Fighter 5

Р. Мика — еще один грапплер, но уже с большим количеством хитрых приемов. Как и у Берди, у нее тоже нет сложных движений, но и здоровья поменьше. V-Skill Мики не имеет аналогов — девушка начинает задвигать целую тераду в микрофон, значительно усиливая свои захваты. Полностью усилившись, она способна снять все здоровье за один присест. Если противник вознамерился прервать ваш «спич», но просто отпустите кнопки V-Skill — Мика бросит в гада микрофон. V-Trigger еще интереснее — на помощь Мике приходит подруга, но вот с какой стороны она появится — зависит от вас. Противник вынужден догадываться и отсиживаться в обороне, пока вы не сделаете свой выбор.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Р. Мика (R. Mika) в Street Fighter 5

  • VS Mic Performance = MP + MK (удерживать, чтобы усилить все броски)
  • VT Nadeshiko (над оппонентом) = HP + HK
  • VT Nadeshiko (перед оппонентом) = B + HP + HK
  • VT Nadeshiko (позади оппонента) = F + HP + HK
  • VR Peach Gator = F + 3K (при блокированиии)
  • T Daydream Headlock = F/N + LP + LK
  • T Sell Down = Back + LP + LK
  • Stomp Chop = LK -> MP
  • Dive Bomb = D + MP (в прыжке вперед)
  • Lady Mika = F + HP
  • Passion Press = B or F + MP
  • Passion Rope Throw (перед оппонентом) = B or F + MP -> F + MP (бросает персонажа перед собой)
  • Passion Rope Throw (позади оппонента) = B or F + MP -> B + MP (бросает персонажа позади себя)
  • EX Shooting Peach = QCF + P
  • EX Wingless Airplane = QCF + K (усиливается с помощью V-Skill)
  • EX Rainbow Typhoon = HCB + P (вблизи, усиливается с помощью V-Skill)
  • EX Brimstone = HCB + K (Close)(усиливается с помощью V-Skill)
  • CA Peach Assault = QCB, QCB + P (усиливается с помощью V-Skill)

Мика также обладает интересным броском, который ловит прыгающих противников. Другие два обладают большим уроном, но только один из них отбрасывает в сторону — очень удобно выходить из под прессинга в углу за счет малого количества кадров подготовки. Critical Art героини также является броском, а в усиленной версии за счет микрофона он просто бесподобен, но помните, что для его выполнения нужно стоят вплотную к противнику.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Рашид в Street Fighter 5

Рашид считается крайне быстрым персонажем, но это вовсе не означает, что он быстро бегает. Его сила в специальных приемах, которые позволяют ему преодолевать огромные расстояния за счет силы ветра. V-Skill Рашида имеет два версии — при помощи первой Рашид перепрыгивает противника, а при помощи второй прокатывается колобком по земле, но на значительно большее расстояние. Вторая версия позволяет игнорировать летящие прожектайлы и прекрасно подходит против врагов, которые спамят их. А все благодаря продолжению из этого V-Skill — в первой версии Рашид ударит сверху, а во второй собьет противника с ног.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Рашид (Rashid) в Street Fighter 5

  • VS Front Flip = MP + MK
  • VS Airborn Eagle Spike = MP + MK -> K
  • VS Rolling Assault = D + MP + MK
  • VS Nail Assault = D + MP + MK -> K
  • VT Ysaar = HP + HK
  • VR Sliding Roll = F + 3P (при блокировании)
  • T Rising Glider = F/N + LP + LK
  • T Rising Sun = Back + LP + LK
  • Flap Spin = F + MP
  • Beak Assault = F + HP
  • Dash Spinning Mixer = F + P (в рывке, можно активировать несколько раз, чтобы менять стойку)
  • Dash Eagle Spike = F + K (в рывке)
  • Wall Jump = UF or DF (во время прыжка у стены)
  • EX Spinning Mixer = QCF + P (можно нажимать P несколько раз, чтобы бить чаще)
  • EX Eagle Spike = CQB + K (можно исполнить во время прыжка вперед)
  • EX Whirlwind Shot = QCF + K
  • CA Altair = QCF, QCF + P

Еще одной особенностью Рашида является зависимость направления приемов от силы использованной кнопки. Например, Spinning Mixer в сочетании с HP является хорошим приемом против прыгающих врагов, а с LP и MP можно сделать комбинацию с обычными ударами. Прожектайлы этого парня тоже зависят от силы удара из-за того, что постепенно взмывают в небо, а не летят прямо. Как скоро они начнут подниматься — зависит от вас. V-Trigger Рашида выпускает целое торнадо, которое заставляет противника сидеть в блоке — прекрасный момент для атаки со спины! Critical Art — тоже хитрая штука. Это вовсе не бросок как может показаться на первый взгляд, а очень быстрый удар на малом расстоянии, им очень легко перебивать противника, который с головой ушел в атаку.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Вега в Street Fighter 5

Вегу в Street Fighter 5 полностью переделали по сравнению с прошлой частью. Во-первых, он больше не имеет чарджевых атак. Во-вторых, Вега научился снимать свои знаменитые когти, меняя набор своих специальных атак. С когтями вам придется в основном прыгать по всему экрану, наворачивая зигзаги на стике — Вега будет падать сверху и сможет выполнить либо удар когтем, либо бросок, полезный против противников в воздухе. Без своих когтей он может выполнять опасный специальный бросок, а вернув их на место сможет делать отскок с атакой, где сила удара отражает направление — легкий удар бьет понизу, средний бьет горизонтально, а сильный способен поймать прыгающего противника.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Вега (Vega) в Street Fighter 5

  • VS Psycho Reflect = MP + MK (удерживать, чтобы поглотить один прожектайл и выстрелить им в ответ)
  • VT Psycho Power = B + MP + MK
  • VR Psycho Burst = F + 3P (при блокировании)
  • T Psycho Impact = F/N + LP + LK
  • T Psycho Fall = Back + LP + LK
  • Hell Attack = MP -> MP (в воздухе)
  • Psycho Axe = DF + HP
  • Shadow Axe = MP -> DF + HP
  • EX Psycho Blast = Charge B, F + P
  • EX Double Knee Press = Charge B, F + K
  • EX Head Press = Charge D, U + K
  • EX Head Press — Somersault Skull Diver = P (после того, как Head Press наносит урон)
  • EX Head Press — Devil Reverse = P (перед тем, как Head Press наносит урон)
  • EX Psycho Inferno = QCB + P
  • CA Ultimate Psycho Crusher = QCF, QCF + P

V-Skill Веги позволяет парировать атаки и наказывать их ударом когтя. V-Trigger выпускает из рукавов рубахи розу, которая летит очень быстро, и если попадет в цель, Вега тут же нанесет несколько довольно болезненных ударов. Его Critial Art опасен тем, что по началу анимации напоминает обычный специальный прием, а на деле оборачивается огромным уроном в независимости от того, надеты когти или нет. Не забывайте и о маске, без которой Вега начинает получать больше урона — красота требует жертв.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Некали в Street Fighter 5

Некали сочетает в себе особенности всех остальных персонажей. У него есть и быстрая атака через весь экран (которая, кстати, чарджевая), и специальный бросок, и даже свой собственный Шоурюкен. В управлении он не так сложен, как может показаться на первый взгляд, но дело не в этом. Фактически у Некали есть два состояния. Как только шкала V-Gauge заполнится, он может перейти в иную форму. Его дреды распускаются, татуировки начинают светиться, а джаглы полностью меняются, заставляя противников заново привыкать к вашей манере игры.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Некалли (Necalli) в Street Fighter 5

  • VS Culminated Power = MP + MK (можно контролировать дистанцию с помощью движения)
  • VT Torrent Of Power = HP + HK
  • VR The Calling = F + 3P (при блокировании)
  • T Soul Sealer = F/N + LP + LK
  • T Soul Discriminator = Back + LP + LK
  • Opening Dagger = DF + HP
  • Road Of The Sun = D + HK (в прыжке вперед)
  • Sacrificial Altar = MK -> HK -> (MP + MK) or (B + MP + MK)
  • EX The Disc’s Guidance = Charge B, F + P
  • EX Raging Light = DP + P
  • EX Mask Of Tlali = HCB + P (вблизи)
  • EX Valiant Rebellion = QCF + K
  • CA Ceremony Of Honor = QCF, QCF + P
  • CA Soul Offering = QCF, QCF + P (во время V-Trigger)

V-Skill Некали тоже в некотором роже уникален. Он бьет по земле, вызывая небольшое землетрясение на другом конце арены. Впрочем, локацию землетрясения можно выбирать кнопками направления, так что попрактикуйтесь в тренировке, чтобы точно почувствовать расстояние атаки. Что вам точно должно понравится, так это Critical Arts Некали. По своей сути он является броском, но настигает врага практически через весь экран — очень удобно.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Зангиев в Street Fighter 5

Зангиев всегда остается Зангиевым. Гора мышц, куча здоровья и небольшая скорость передвижения. Будучи чистым грапплером, многие его движения выполняются довольно сложно, но научиться делать их можно быстро. Во-первых, у Зангиева есть интересный бросок, перед которым он шагает к противнику. В усиленной EX-версии во время движения Зангиев может принять на себя один удар, а уж если он успеет дойти до противника, то тому будет очень больно. Во-вторых, Зангиева наградили воздушным специальным броском, который называется Динамит Борща (Борщевый Динамит? Динамит из Борща?). Им очень весело наказывать противника в воздухе. Но помните, что Динамит Борща можно сделать только в прыжке вперед или вертикально вверх.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Зангиев (Zangief) в Street Fighter 5

  • VS Iron Muscle = MP + MK (можно двигаться вперед при удержании)
  • VT Cyclone Lariat = HP + HK (удерживать для исполнения альтернативной версии)
  • VR Muscle Explosion = F + 3K (при блокировании)
  • T Atomic Drop = F/N + LP + LK
  • T Captured = Back + LP + LK
  • Head Butt = F + HP
  • Knee Hammer = F + MK
  • Flying Body Press = D + HP (в прыжке вперед)
  • EX Double Lariat = 3P
  • EX Screw Pile Driver = 360 + P (вблизи)
  • EX Borscht Dynamite = 360 + P (во время вертикального прыжка или прыжка вперед)
  • EX Siberian Express = HCB + K
  • CA Bolshoi Russian Suplex = 720 + P

V-Skill Зангиева позволяет ему зарядиться энергией Борща, став бордовым. В таком состоянии даже можно передвигаться, зажав MP+MK, и пропустить несколько ударов без вреда для здоровья. А уж дойдя до противника, его можно смело бросать. Прожектайлы Зангиев тоже может избегать по нажатию всех кнопок удара рукой — он начнет крутиться на месте, а Хадукен, например, пролетит мимо. V-Trigger нашего бойца не так полезен, он всего лишь начинает крутиться на месте, притягивая к себе противника и нанося несколько ударов. А вот Critical Art наносит просто колоссальное количество урона. Вы уже, наверное, догадались — это тоже бросок.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Лаура в Street Fighter 5

Технически Лаура является грапплером, но в ее списке есть и другие приемы, вроде прожектайлов или интересного V-Skill. В обычном варианте это удар ногой, который бьет сверху и пробивает сидячий блок, но нажав вперед или назад, Лаура шагнет вперед или отступит назад, а только затем ударит. Последняя версия особенно полезна, так как она позволяет перебить нижние атаки противника. Прожектайл у Лауры носит оборонительный характер — это волна электричества, которая медленно перемещается вперед на небольшое расстояние. Используя ее, можно безопасно отступить или атаковать ускоренной версией.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Лаура (Laura) в Street Fighter 5

  • VS Volty Line = MP + MK
  • VS Linear Movement — Avante = F + MP + MK (удерживать для атаки)
  • VS Linear Movement — Esquiva = B + MP + MK (удерживать для атаки)
  • VS Linear Movement — Finta = B + MP + MK -> MP + MK (удерживать для атаки)
  • VT Spark Show = HP + HK
  • VR Double Slap = F + 3P (при блокировании)
  • T Seoi Throw = F/N + LP + LK
  • T Pullback Hold = B + LP + LK
  • Step Elbow = F + HP
  • Twist Barrage = F + HP -> HP
  • Dual Crash = MP -> MK
  • EX Thunder Clap = QCB + P (удерживать для усиления)
  • EX Sunset Wheel = HCB + K (вблизи)
  • EX Bolt Charge = QCF + P
  • EX Split River = QCF + MP -> P
  • EX Rodeo Break = QCF + MP -> K
  • CA Inazuma Spin Hold = QCF, QCF + K

V-Trigger усиливает этот прием, волны становятся больше и летят дальше. Под ними можно проскользнуть при помощи специального приема, который продолжается в бросок. Или просто резко настигнуть противника и провести специальный бросок. Главное — попрактиковаться и понять, как именно волны электричества бьют врага. Critical Art нашей Лауры почти так же опасен, как и у Некали — это бросок, который настигает противника через половину экрана.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Далсим в Street Fighter 5

Далсим очень медленный, но его конечности могут растягиваться, а специальные приемы могут застать противника врасплох. Играя за Далсима, не стоит слепо идти вперед. Лучше сосредоточьтесь на том, чтобы подловить противника. Этому может помочь V-Skill Далсима. Если удерживать кнопки, наш йог достигает нирваны и парит в воздухе. Он даже может перемещаться и выполнить один удар из такого состояния. Есть и телепортация, но для ее выполнения назад или вперед придется наворачивать зигзаги и нажимать все три кнопки атаки рукой или ногой.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Далсим (Dhalsim) в Street Fighter 5

  • VS Yoga Float = MP + MK (можно выполнить в прыжке)
  • VT Yoga Burner = HP + HK
  • VR Yoga Mala = F + 3P (при блокировании)
  • T Yoga Rocket = F/N + LP + LK
  • T Yoga Hoop = B + LP + LK
  • Drill Kick = D + K (в прыжке)
  • Yoga Anvil = B + HP
  • Yoga Upper = B + MP
  • Divine Kick = B + MK
  • EX Yoga Fire = QCF + P
  • EX Yoga Flame = HCB + P
  • EX Yoga Gale = HCB + P (в вертикальном прыжке или в прыжке вперед)
  • Yoga Teleport = DP or RDP + 3K or 3P (можно выполнить в прыжке)
  • CA Yoga Sunburst = QCF, QCF + P (можно выполнить в прыжке)

К сожалению, огненные шары Далсима теперь не летят по прямой, вместо этого падая по параболе — траекторию снова выбираем силой атаки. А вот EX-версия вернет все на свои места. Но зачем на нее тратить драгоценную шкалу Critical Art, если можно сохранить ее на полноценный супер-прием, который выпустит на волю здоровенный огненный шар? Это просто идеальный момент для телепортирования за спину, противнику придется выбирать, что для него важнее. Еще стоит упомянуть V-Trigger — Далсим плюнет на пол огнем, заставляя противника терять здоровье. А если уж еще и в углу зажали, то пиши пропало. Кстати, не забывайте, что Далсим умеет растягиваться, словно Бумер из рекламы девяностых.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Фанг в Street Fighter 5

Похоже, в Street fighter 5 появился первый персонаж, владеющий ядом, и стал им Фанг — странный мужик, вытянутый по вертикали. Большинство его приемов черджевые, так что имейте это в виду. Прожектайлы у него тоже связаны с ядом — Фанг пускает их по параболе. Даже если враг стоял в блоке, яд все равно его настигнет, но прямого урона не будет. V-Skill делает примерно тоже самое — из рукава Фанга вылетает ядовитый прожектайл, который не наносит урона вообще и не прерывает атак противника, но заражает ядом (эти атаки Фанга в сообществе уже окрестили «свеклами»). Еще две атаки из чарджа — быстрый рывок вперед рукавами и ядовитое облако, которое остается на месте еще некоторое время.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Удары, приемы и комбо персонажа Фанг (F.A.N.G.) в Street Fighter 5

  • VS Nishodoku = MP + MK
  • VT Dokunomu = HP + HK
  • VR Nikaiho = F + 3P (при блокировании)
  • T Shimonshu = F/N + LP + LK
  • T Kyoshitsugeki = Back + LP + LK
  • Senpukuga = D + 3P -> K
  • Nirenko = DF + HP
  • EX Nishikyu = Charge D, U + P
  • EX Sotoja = Charge B, F + P
  • EX Ryobenda = Charge B, F + K
  • EX Nikankyaku = DP + K
  • CA Shishiruirui = QCF, QCF + P

Кстати, имейте в виду, что конечности у этого персонажа ненормально длинные, и достать он может даже там, где не дотянется Чунь Ли (Далсим не в счет). Critical Art Фанга выглядит уморительно — этот тип прыгает и летит, размахивая руками, словно птица, выкидывая из рукавов свои «свеклы». Если попала первая, то остальные тоже гарантированно попадают в цель. В состоянии V-Trigger Фанг сам становится ходячей бочкой с ядом и отравляет, даже если с ним просто сблизиться. Урон от его комбинаций не очень высок, поэтому грамотно пользоваться ядом — залог победы.


        Продвинутый гайд по Street Fighter 5: как делать комбо, описание всех персонажей, кем лучше всего играть

Кем лучше всего играть в Street Fighter 5

Пришло время ответить на главный вопрос. Если вы просто играете с друзьями и алкоголем, то вам, на самом деле, без разницы кем играть — просто получайте удовольствие, играя всеми понемногу.

Кем играть по сети — вопрос другой. Можно взять Кена, этот парень довольно прост в управлении и наносит нехилый урон. Но проблема в том, что им и так многие играют, бесконечно переводя Татсумаки в Шоурюкен, не задумываясь о веселье, думая только о победе. Если вас это не волнует — смело выбирайте его.
Берди стоит выбрать, если вам хочется опробовать хватающих персонажей. Он прост в управлении и наносит неплохой урон. Вопросы эстетического характера никто не отменял — Берди то и дело чешет пятую точку и жрет пончики.

Хотите всего и сразу — переходите на Лауру. Девушка точно не даст вам ни заскучать, ни проиграть. Проблема остается с чарджевыми персонажами. Они слишком сложные для новичков. Впрочем, если вы готовы, стоит попробовать Байсона, он относительно прост в управлении. Но помните, что игроки постоянно собирают данные о проведенных матчах в Street Fighter 5, и по победам сейчас лидируют Байсон и Чунь Ли.

Удачи на арене и счастливой вам дороги до платиновой лиги!

  • Гайд по боевой системе Street Fighter 5: удары, блоки, броски, рывки, спешлы, стан
  • Capcom рассказала о мартовском обновлении Street Fighter 5
  • Обзор и оценки UFC 2 — облагороженный симулятор для взрослых

Источник

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»
Закрыть
Закрыть