Наемники не пускают к Сатурасу в Gothic 1 Remake — как исправить баг в 3-й главе
Почему наемники не пускают к Сатурасу
В нормальных условиях охрана должна пропустить героя к Сатурасу по заданию «План магов воды». Однако иногда часть сюжетных диалогов, например с Лестером, обрывается раньше времени, а нужный скрипт не запускается. В результате во время разговора со стражей не появляется нужная реплика. Возможен и другой вариант: после беседы наемники становятся агрессивными и нападают на Безымянного. Оба сценария означают, что вы столкнулись с багом.

Квест «План магов воды»
Загрузка более раннего сохранения иногда помогает, но срабатывает не всегда. Если хотите попробовать этот способ, откатитесь к сейву до разговоров с сюжетными персонажами в начале третьей главы и снова пройдите цепочку до встречи с Сатурасом.
Как попасть к Сатурасу без редактора сохранений
Gothic 1 Remake допускает разные тактики прохождения, поэтому баг с охраной можно попробовать обойти внутри самой игры. Перед любыми действиями сделайте отдельное сохранение: некоторые способы могут привести к агрессии наемников или магов воды.
Спровоцировать бой с охраной у Сатураса
Охранников четверо, но часть из них можно предварительно усыпить свитками. В первую очередь попробуйте нейтрализовать тех, кто стоит дальше от входа и охраняет проход к Ли. После этого разберитесь с наемниками у входа к Сатурасу и сразу поговорите с магом. Если диалог запустится, проведите его до конца, затем доберитесь до ближайшего дома и поспите. Часто после этого сюжетная линия продолжается нормально.

Наёмники, которые охраняют проход к Сатурасу
Однако этот вариант рискованный: случайные наемники могут заметить драку и вмешаться.
Пробежать мимо охраны
Прижмитесь к левой стене и двигайтесь максимально медленно. В этом случае триггер у охранников может не сработать, и они не попытаются вас остановить. Если бойцы все же бросятся в драку, постарайтесь как можно быстрее добраться до Сатураса и начать разговор. Важно успеть запустить диалог до первого удара. За время беседы стражники могут успокоиться.

Разговор с охранником, который не пускает главного героя к Сатурасу
Учтите, что из-за ваших действий Сатурас может стать агрессивным. В этом случае подождите около суток, а затем попробуйте поговорить с ним снова. Если проблемы возникли с другими магами воды и они не хотят начинать диалог, подойдите к ним в темное время суток. Обычно в этот момент каждый маг находится в своей комнате, и шанс спокойно поговорить становится выше.
При этом агрессия магов, включая Сатураса, обычно не блокирует дальнейшее прохождение сюжетной линии.
Помогает ли переустановка игры
Некоторым игрокам помогает полная переустановка Gothic 1 Remake с удалением связанных записей из реестра. После повторной установки можно не начинать прохождение заново, а загрузить одно из ранних сохранений. Перед этим обязательно сделайте резервную копию сейвов, например, в конце второй главы.

Маг воды Сатурас
Как исправить баг через редактор сохранений
Это более сложный способ, поэтому используйте его только в том случае, если обычные методы не помогли. Перед редактированием обязательно сделайте копию сохранения: ошибка в значениях может сломать сейв. Алгоритм следующий:
- Скачайте редактор сохранений.
- Откройте папку C:UsersИмя_пользователяAppDataLocalG1RSavedSaveGames и найдите свой файл сохранения. Сделайте резервную копию и сохраните ее в другой папке.
- Откройте сохранение с помощью редактора.
- Во вкладке Crimes найдите записи NewCamp и WaterMage, после чего выберите функцию Forgive. Так вы устраните возможную агрессию бойцов Нового лагеря и магов воды.
- Во вкладке Passages найдите строку GuardPassageWaterMagesWarning_NC и поставьте напротив нее значение 0. В строке WaterMagesPermission укажите значение 1. После этого охранники должны пропустить героя к Сатурасу, а маги воды не будут возражать против его присутствия.
- Сохраните изменения.
- Запустите игру.
Если вы используете Steam Cloud, временно отключите его перед запуском игры. Иначе облачная синхронизация может перезаписать измененный файл сохранения и вернуть старые значения.

