Прохождение Subnautica 2 — гайд по игре
Как играть в Subnautica 2
Игра начинается в биокамере на безымянной планете, которая покрыта океаном. Вашему персонажу необходимо адаптироваться к условиям окружающей среды с помощью крафта и генетических мутаций. Далее вам предстоит построить исследовательскую базу, чтобы создать машины, которые позволят погружаться на экстремальную глубину. Главная цель Subnautica 2 — выжить среди враждебной фауны и выяснить причину пропажи экспедиции.
Начало прохождения Subnautica 2
Кастомизируйте своего персонажа и после завершения катсцены откройте КПК. Активируйте установку в центре зала и выберите пункт «Запустить НоА». Войдите в раздел «Адаптация» и обратите внимание на розовую капсулу. Взаимодействуйте с ней, чтобы герой мог дышать в условиях местного атмосферного давления. Это первая генетическая мутация, которая помогает приспосабливаться людям к жизни на экзопланете. По ходу изучения мира вы будете находить другие адаптации для тела, и об этом мы написали в отдельном руководстве.

Все компьютеры НоА представлены как железные сферы
Теперь пройдите через «Биозамок» и в конце спуститесь под воду. Времени у вас мало, поэтому быстро плывите в убежище на противоположной стороне. Восстановите запас кислорода и активируйте НоА, который представлен здесь синим механическим глазом на стене. Ваша задача — разблокировать замки на спасательной капсуле. Покиньте её, а затем обогните и поверните два рычага. Вернитесь в шлюз и взаимодействуйте с помощником, после чего запустится катсцена. В результате вы окажетесь на поверхности. С этого момента можно считать, что пролог пройден и теперь вы можете исследовать мир игры. Если выбрали режим «Креатив», то сразу начнёте с этого места.

Зажимы подсвечены оранжевыми лампами
В этом руководстве мы описываем только сюжетные квесты. Если вы хотите узнать больше о внутриигровых механиках, то советуем посетить соответствующий раздел на нашем сайте. Ваша текущая задача — собрать ресурсы и скрафтить сканер, мультитул и ласты. Пока вы будете собирать материалы и создавать инструменты, на терминал придёт сообщение с первым сюжетным квестом в Subnautica 2.
Черный ящик Аниты Готтшталь
В верхней части экрана располагается компас, на котором есть градусная шкала. Покиньте убежище и двигайтесь 150 метров на 30 градусов (север/северо-восток). Возьмите с собой пару отвлекающих шашек, чтобы отгонять хищных рыб. На месте увидите платформу с оборудованием и гигантский цветок с генетической капсулой. Так вы получите возможность употреблять в пищу представителей местной флоры и фауны. Затем подберите черный ящик Аниты и возвращайтесь на судно.

Вы можете приманить рыбу к себе и увести в сторону, чтобы потом вернуться в нужное место
Центр прибытия
Создайте на верстаке простой аккумулятор. Для этого понадобятся два куска меди и мешок рейона кислотогенного. Поверните на юго-восток (значок на компасе — ЮВ). Двигайтесь примерно 75 метров и ныряйте к затонувшему комплексу. Отыщите приборную панель, к которой ведут кабели, и вставьте в неё батарею. Далее взаимодействуйте с бортовым компьютером в виде шара. Активируйте НоА и прочитайте все заметки.

Ориентируйтесь по кабелям, так вы будете понимать, какие объекты запитываются электричеством
Черный ящик Чапа Сованна
Вернитесь в убежище и получите сообщение от НоА. Отправляйтесь на юго-восток и отыщите высокий каменный столб. Учтите, что эту область охраняют хищники. У его основания вы найдёте круглый проход в каюту Чапа. Отсканируйте всё, что сможете, и найдите его чёрный ящик.

Вход в каюту расположен напротив залежей серебра
Материал находится в процессе обновления.



